GeForce GTX 1080 vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1080 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 136 | 116 |
Miejsce według popularności | 71 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.75 | 60.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2016 (9 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 126
−3.2%
| 130−140
+3.2%
|
1440p | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
4K | 59
−1.7%
| 60−65
+1.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.75 | brak danych |
1440p | 7.78 | brak danych |
4K | 10.15 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.8%
|
210−220
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.8%
|
210−220
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Far Cry 5 | 118
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Fortnite | 285
+66.7%
|
170−180
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−9.3%
|
150−160
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−26.8%
|
150−160
+26.8%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 142
+6%
|
130−140
−6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.8%
|
210−220
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Dota 2 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 113
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Fortnite | 199
+16.4%
|
170−180
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 137
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Metro Exodus | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−38.1%
|
150−160
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry 5 | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
−36.6%
|
150−160
+36.6%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Metro Exodus | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 250−260
−3.2%
|
260−270
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Far Cry 5 | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 4 | 93
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
God of War | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−11.6%
|
100−110
+11.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Grand Theft Auto V | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Metro Exodus | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Valorant | 220−230
−5.7%
|
240−250
+5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Dota 2 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Far Cry 5 | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
God of War | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−13%
|
50−55
+13%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 jest 67% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 92% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 4 testach (7%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 55 testach (93%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.19 | 39.40 |
Nowość | 27 maja 2016 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 5.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 260% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.