GeForce GTX 1080 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RTX 5050 Mobile всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 139 | 147 |
| Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.43 | нет данных |
| Энергоэффективность | 15.88 | 56.08 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 мая 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 277.3 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 960 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 126
+70.3%
| 74
−70.3%
|
| 1440p | 77
+79.1%
| 43
−79.1%
|
| 4K | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.75 | нет данных |
| 1440p | 7.78 | нет данных |
| 4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+28.7%
|
120−130
−28.7%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Far Cry 5 | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
| Fortnite | 285
+77%
|
160−170
−77%
|
| Forza Horizon 4 | 140
−2.1%
|
140−150
+2.1%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−19.5%
|
140−150
+19.5%
|
| Valorant | 220−230
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 142
+10.1%
|
120−130
−10.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Dota 2 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
| Far Cry 5 | 113
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
| Fortnite | 199
+23.6%
|
160−170
−23.6%
|
| Forza Horizon 4 | 137
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−16.8%
|
139
+16.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| Metro Exodus | 74
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−30.1%
|
140−150
+30.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−73%
|
120−130
+73%
|
| Valorant | 220−230
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 123
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Dota 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 104
−13.5%
|
110−120
+13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 112
−27.7%
|
140−150
+27.7%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−51.5%
|
140−150
+51.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−58%
|
120−130
+58%
|
| Valorant | 220−230
+5.7%
|
210−220
−5.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 146
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1.9%
|
250−260
−1.9%
|
| Grand Theft Auto V | 72
−30.6%
|
94
+30.6%
|
| Metro Exodus | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 250−260
+1.2%
|
250−260
−1.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
| Far Cry 5 | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−11.8%
|
100−110
+11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Metro Exodus | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
| Valorant | 230−240
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−11.3%
|
55−60
+11.3%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| Dota 2 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Так GTX 1080 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 70% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 79% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 77% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 29 тестах (49%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 28 тестах (47%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 35.30 | 34.62 |
| Новизна | 27 мая 2016 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 260%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
