GeForce GTX 1080 vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает GTX 1080 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 117 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.74 | 60.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB207 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (9 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
−3.2%
| 130−140
+3.2%
|
1440p | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
4K | 59
−1.7%
| 60−65
+1.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.8%
|
210−220
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.8%
|
210−220
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Far Cry 5 | 118
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Fortnite | 285
+66.7%
|
170−180
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140
−9.3%
|
150−160
+9.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−26.8%
|
150−160
+26.8%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 142
+6%
|
130−140
−6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−4.8%
|
210−220
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Dota 2 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry 5 | 113
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
Fortnite | 199
+16.4%
|
170−180
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 137
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Metro Exodus | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−38.1%
|
150−160
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−91.9%
|
140−150
+91.9%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry 5 | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
−36.6%
|
150−160
+36.6%
|
God of War | 90−95
−7.8%
|
95−100
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−60.8%
|
150−160
+60.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−75.3%
|
140−150
+75.3%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−17.1%
|
170−180
+17.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−8.6%
|
100−110
+8.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−5.7%
|
270−280
+5.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Metro Exodus | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 250−260
−3.2%
|
260−270
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Far Cry 5 | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 4 | 93
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
God of War | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−11.6%
|
100−110
+11.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Grand Theft Auto V | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
Metro Exodus | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Valorant | 220−230
−5.7%
|
240−250
+5.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Dota 2 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Far Cry 5 | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
God of War | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−13%
|
50−55
+13%
|
Так GTX 1080 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 3% быстрее в 1080p
- RTX 5050 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 67% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5050 Mobile на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 4 тестах (7%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 55 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.19 | 39.40 |
Новизна | 27 мая 2016 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5.9%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 260%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 5050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.