GeForce GTX 1080 vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5050 Mobile supera GTX 1080 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 135 | 96 |
Posto per popolarità | 72 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 16.92 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.63 | 64.79 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (9 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
−11.1%
| 140−150
+11.1%
|
1440p | 77
−10.4%
| 85−90
+10.4%
|
4K | 59
−10.2%
| 65−70
+10.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75 | non disponibile |
1440p | 7.78 | non disponibile |
4K | 10.15 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−12.4%
|
230−240
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Sons of the Forest | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 166
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−12.4%
|
230−240
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Far Cry 5 | 118
−16.9%
|
130−140
+16.9%
|
Fortnite | 285
+54.1%
|
180−190
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
−18.6%
|
160−170
+18.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Sons of the Forest | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Valorant | 220−230
−10.4%
|
240−250
+10.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 142
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−12.4%
|
230−240
+12.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Dota 2 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry 5 | 113
−22.1%
|
130−140
+22.1%
|
Fortnite | 199
+7.6%
|
180−190
−7.6%
|
Forza Horizon 4 | 137
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
−16%
|
130−140
+16%
|
Metro Exodus | 74
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−45.1%
|
160−170
+45.1%
|
Sons of the Forest | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−115%
|
150−160
+115%
|
Valorant | 220−230
−10.4%
|
240−250
+10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
−14.6%
|
140−150
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Dota 2 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
Far Cry 5 | 104
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−48.2%
|
160−170
+48.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−69.1%
|
160−170
+69.1%
|
Sons of the Forest | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
Valorant | 220−230
−13.1%
|
250−260
+13.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
−26.7%
|
180−190
+26.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−21.3%
|
110−120
+21.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−15.7%
|
300−350
+15.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Metro Exodus | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 250−260
−8.7%
|
270−280
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
−10.2%
|
100−110
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Far Cry 5 | 77
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Sons of the Forest | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Grand Theft Auto V | 74
−31.1%
|
95−100
+31.1%
|
Metro Exodus | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−26.8%
|
70−75
+26.8%
|
Valorant | 220−230
−14%
|
260−270
+14%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Dota 2 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Far Cry 5 | 42
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
−32.3%
|
85−90
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−85.3%
|
60−65
+85.3%
|
Sons of the Forest | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
È così che GTX 1080 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 11% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 10% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 è 54% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 115% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 è in vantaggio in 4 test (7%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 55 test (93%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.26 | 41.76 |
Novità | 27 maggio 2016 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.2%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 260%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.