GeForce GTX 1070 Ti vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 Ti z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1070 Ti o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 115 |
Miejsce według popularności | 77 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.15 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.83 | 60.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 listopada 2017 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.186 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 152 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
−7.1%
| 120−130
+7.1%
|
1440p | 72
−11.1%
| 80−85
+11.1%
|
4K | 55
−9.1%
| 60−65
+9.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.56 | brak danych |
1440p | 5.54 | brak danych |
4K | 7.25 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
God of War | 80−85
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Far Cry 5 | 114
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Fortnite | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
God of War | 80−85
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
Valorant | 210−220
−8%
|
230−240
+8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−10.7%
|
210−220
+10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Dota 2 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Far Cry 5 | 108
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Fortnite | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−11.7%
|
150−160
+11.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
God of War | 80−85
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Metro Exodus | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−17.4%
|
140−150
+17.4%
|
Valorant | 210−220
−8%
|
230−240
+8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
−20.7%
|
130−140
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Dota 2 | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Far Cry 5 | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−53%
|
150−160
+53%
|
God of War | 80−85
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.6%
|
150−160
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Valorant | 210−220
−12.7%
|
240−250
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−56.9%
|
170−180
+56.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.6%
|
270−280
+12.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Metro Exodus | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 240−250
−6.1%
|
260−270
+6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−21.7%
|
100−110
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Far Cry 5 | 75
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 81
−40.7%
|
110−120
+40.7%
|
God of War | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Grand Theft Auto V | 67
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
Metro Exodus | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Valorant | 210−220
−12%
|
240−250
+12%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−34%
|
60−65
+34%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Dota 2 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry 5 | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
God of War | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
W ten sposób GTX 1070 Ti i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 7% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 11% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 97% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.03 | 39.55 |
Nowość | 2 listopada 2017 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 12.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 260% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.