GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 6 GB o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.42 | 75.45 |
Wydajność energetyczna | 16.12 | 27.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 74% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+35.3%
| 85−90
−35.3%
|
1440p | 71
+29.1%
| 55−60
−29.1%
|
4K | 55
+37.5%
| 40−45
−37.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35
−106%
| 2.11
+106%
|
1440p | 7.04
−116%
| 3.25
+116%
|
4K | 9.09
−103%
| 4.48
+103%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 106% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 116% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 103% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Far Cry 5 | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Fortnite | 143
+30%
|
110−120
−30%
|
Forza Horizon 4 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+32%
|
100−105
−32%
|
Valorant | 188
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+31.9%
|
210−220
−31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Dota 2 | 130−140
+38%
|
100−105
−38%
|
Far Cry 5 | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Fortnite | 201
+34%
|
150−160
−34%
|
Forza Horizon 4 | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Grand Theft Auto V | 119
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Metro Exodus | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Valorant | 186
+32.9%
|
140−150
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Dota 2 | 120
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Far Cry 5 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Forza Horizon 4 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Valorant | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+36.4%
|
110−120
−36.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+35%
|
60−65
−35%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+34.7%
|
170−180
−34.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Metro Exodus | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 183
+30.7%
|
140−150
−30.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 87
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Grand Theft Auto V | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Valorant | 178
+36.9%
|
130−140
−36.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 95−100
+32%
|
75−80
−32%
|
Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 35% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 29% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 38% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.14 | 26.71 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 27.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.