GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 3050 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 3050 6 GB o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 21 |
Ocena efektywności kosztowej | 42.99 | 75.11 |
Wydajność energetyczna | 16.40 | 27.35 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 75% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
+34.1%
| 85−90
−34.1%
|
1440p | 70
+40%
| 50−55
−40%
|
4K | 56
+40%
| 40−45
−40%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39
−108%
| 2.11
+108%
|
1440p | 7.14
−99.5%
| 3.58
+99.5%
|
4K | 8.93
−99.5%
| 4.48
+99.5%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 108% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 100% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 100% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Elden Ring | 120−130
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Metro Exodus | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Valorant | 156
+30%
|
120−130
−30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Dota 2 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Elden Ring | 120−130
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Far Cry 5 | 67
+34%
|
50−55
−34%
|
Fortnite | 160
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
Grand Theft Auto V | 119
+32.2%
|
90−95
−32.2%
|
Metro Exodus | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+31%
|
100−105
−31%
|
Valorant | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
World of Tanks | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Dota 2 | 120
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+30%
|
130−140
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Valorant | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Elden Ring | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
World of Tanks | 220−230
+33.5%
|
170−180
−33.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 110−120
+34.1%
|
85−90
−34.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Metro Exodus | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Valorant | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Dota 2 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Elden Ring | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Far Cry 5 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Fortnite | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Valorant | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 34% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 40% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 40% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.65 | 27.75 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 28.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.