GeForce GTX 1060 6 GB vs 1050
Łączny wynik wydajności
1060 6 GB przewyższa 1050 o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 188 | 360 |
Miejsce według popularności | 9 | 19 |
Stosunek jakości do ceny | 3.20 | 4.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP106 | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $109 |
Cena teraz | $911 (3x) | $211 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1050 ma 25% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 58.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 1,862 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 250 mm | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 300 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1060 6 GB przewyższa 1050 o 103% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1060 6 GB przewyższa 1050 o 103% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 6 GB przewyższa 1050 o 72% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 6 GB przewyższa 1050 o 103% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1060 6 GB przewyższa 1050 o 91% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1060 6 GB przewyższa 1050 o 88% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1060 6 GB przewyższa 1050 o 25% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
1060 6 GB przewyższa 1050 o 10196% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+104%
| 45
−104%
|
1440p | 49
+104%
| 24
−104%
|
4K | 32
+45.5%
| 22
−45.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Battlefield 5 | 106
+89.3%
|
56
−89.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+129%
|
34
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry 5 | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Far Cry New Dawn | 81
+97.6%
|
41
−97.6%
|
Forza Horizon 4 | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Hitman 3 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+152%
|
27
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+135%
|
26
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Battlefield 5 | 86
+100%
|
43
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+167%
|
24
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry 5 | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Far Cry New Dawn | 75
+97.4%
|
38
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Metro Exodus | 43
+153%
|
17
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+233%
|
9
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+142%
|
24
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+100%
|
38
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+153%
|
15
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Battlefield 5 | 78
+117%
|
36
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry 5 | 70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry New Dawn | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 73
+115%
|
34
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+120%
|
20
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
Hitman 3 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Metro Exodus | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Battlefield 5 | 58
+115%
|
27
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Far Cry 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 50
+100%
|
25
−100%
|
Forza Horizon 4 | 57
+128%
|
24−27
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
15
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Battlefield 5 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry New Dawn | 26
+136%
|
11
−136%
|
Forza Horizon 4 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest o 104% szybszy niż GTX 1050 w 1080p.
- GTX 1060 6 GB jest o 104% szybszy niż GTX 1050 w 1440p.
- GTX 1060 6 GB jest o 45.5% szybszy niż GTX 1050 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1060 6 GB jest 250% szybszy niż GTX 1050.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1060 6 GB przewyższył GTX 1050 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.49 | 13.04 |
Nowość | 19 lipca 2016 | 25 października 2016 |
Koszt | $299 | $109 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.