GeForce GTX 1080 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
24.29
+0.9%

1080 Max-Q przewyższa RTX 3000 (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności257261
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.4823.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 czerwca 2017 (8 lat temu)27 maja 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1290 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36
L1 Cache960 KB2.3 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 24.29
+0.9%
RTX 3000 (mobilna) 24.07

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+0.9%
Próbki: 206
RTX 3000 (mobilna) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+18.4%
RTX 3000 (mobilna) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX 3000 (mobilna) 50309
+27.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+22.6%
RTX 3000 (mobilna) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+25.3%
RTX 3000 (mobilna) 91394

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+5%
RTX 3000 (mobilna) 5589

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+18.4%
RTX 3000 (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1080 Max-Q 122
+65.7%
RTX 3000 (mobilna) 74

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+7.4%
95
−7.4%
1440p65
+8.3%
60−65
−8.3%
4K50
−76%
88
+76%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 133
+37.1%
95−100
−37.1%
Counter-Strike 2 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Escape from Tarkov 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 91
+13.8%
80−85
−13.8%
Fortnite 188
+55.4%
120−130
−55.4%
Forza Horizon 4 124
+26.5%
95−100
−26.5%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+14.4%
95−100
−14.4%
Valorant 170−180
+0.6%
160−170
−0.6%

Full HD
High

Battlefield 5 121
+24.7%
95−100
−24.7%
Counter-Strike 2 140−150
+0.7%
140−150
−0.7%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+0.4%
260−270
−0.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 106
−24.5%
132
+24.5%
Escape from Tarkov 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 89
+11.3%
80−85
−11.3%
Fortnite 127
+5%
120−130
−5%
Forza Horizon 4 122
+24.5%
95−100
−24.5%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Grand Theft Auto V 94
+5.6%
85−90
−5.6%
Metro Exodus 64
+16.4%
55−60
−16.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+7.2%
95−100
−7.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+8.3%
109
−8.3%
Valorant 203
+20.1%
160−170
−20.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 108
+11.3%
95−100
−11.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 102
−18.6%
121
+18.6%
Escape from Tarkov 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 85
+6.3%
80−85
−6.3%
Forza Horizon 4 106
+8.2%
95−100
−8.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
−21.3%
95−100
+21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+14.3%
56
−14.3%
Valorant 128
−32%
160−170
+32%

Full HD
Epic

Fortnite 109
−11%
120−130
+11%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Grand Theft Auto V 61
+32.6%
45−50
−32.6%
Metro Exodus 37
+12.1%
30−35
−12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 194
−6.2%
200−210
+6.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 82
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Escape from Tarkov 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Forza Horizon 4 84
+33.3%
60−65
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic

Fortnite 64
+8.5%
55−60
−8.5%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Grand Theft Auto V 64
+36.2%
45−50
−36.2%
Metro Exodus 23
+9.5%
21−24
−9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+21.6%
35−40
−21.6%
Valorant 185
+27.6%
140−150
−27.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Counter-Strike 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 80−85
−8.6%
88
+8.6%
Escape from Tarkov 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Forza Horizon 4 55
+27.9%
40−45
−27.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
Epic

Fortnite 34
+25.9%
27−30
−25.9%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 8% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 55% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 32% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 42 testach (66%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 7 testach (11%)
  • jest remis w 15 testach (23%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.29 24.07
Nowość 27 czerwca 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 80 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 0.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 46 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 415 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.