GeForce GTX 1080 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (portable)

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VS

Score de performance combinée

GTX 1080 Max-Q
26.34
+0.9%

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 1% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances187190
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité14.286.16
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN17E-G3 Max-QN19E-Q1
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement30 Mai 2017 (6 ans ago)27 Mai 2019 (4 ans ago)
Prix actuel$1008 $2393
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 Max-Q est 132% meilleur que celui de RTX 3000 (portable).

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601920
Fréquence de noyau1101 - 1290 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1278 - 1468 MHz1380 MHz
Nombre de transistors7,200 million10,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)90 - 110 Watt80 Watt
Vitesse de texturation234.9198.7
Performance à virgule flottante7,516 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire10000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire320.3 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support de G-SYNC++

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 Max-Q 26.34
+0.9%
RTX 3000 (portable) 26.10

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 1% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1080 Max-Q 10207
+0.9%
RTX 3000 (portable) 10116

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 1% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
RTX 3000 (portable) 50309
+27.2%

Quadro RTX 3000 (portable) surpasse GeForce GTX 1080 Max-Q de 27% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+18.4%
RTX 3000 (portable) 19879

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 18% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+22.6%
RTX 3000 (portable) 14842

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 23% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+25.3%
RTX 3000 (portable) 91394

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 25% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+18.4%
RTX 3000 (portable) 82

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 18% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 Max-Q 122
+65.7%
RTX 3000 (portable) 74

GeForce GTX 1080 Max-Q surpasse Quadro RTX 3000 (portable) de 66% dans SPECviewperf 12 - Maya.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD101
+6.3%
95
−6.3%
1440p66
+1.5%
65−70
−1.5%
4K50
−76%
88
+76%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+1.3%
77
−1.3%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 133
+58.3%
80−85
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1.4%
65−70
−1.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 91
+33.8%
65−70
−33.8%
Far Cry New Dawn 84
−8.3%
91
+8.3%
Forza Horizon 4 124
+44.2%
85−90
−44.2%
Hitman 3 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 93
−7.5%
100
+7.5%
Watch Dogs: Legion 66
+32%
50−55
−32%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+14.5%
62
−14.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 121
+44%
80−85
−44%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1.4%
65−70
−1.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 89
+30.9%
65−70
−30.9%
Far Cry New Dawn 81
−6.2%
86
+6.2%
Forza Horizon 4 122
+41.9%
85−90
−41.9%
Hitman 3 80−85
+1.3%
75−80
−1.3%
Horizon Zero Dawn 31
−80.6%
55−60
+80.6%
Metro Exodus 64
+45.5%
40−45
−45.5%
Red Dead Redemption 2 16
−163%
40−45
+163%
Shadow of the Tomb Raider 83
−1.2%
84
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+8.3%
109
−8.3%
Watch Dogs: Legion 59
+18%
50−55
−18%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+38.5%
39
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 108
+28.6%
80−85
−28.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 85
+25%
65−70
−25%
Far Cry New Dawn 70
−10%
77
+10%
Forza Horizon 4 106
+23.3%
85−90
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+14.3%
56
−14.3%
Watch Dogs: Legion 48
−4.2%
50−55
+4.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Hitman 3 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 37
+42.3%
24−27
−42.3%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+28.6%
35−40
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+53.6%
27−30
−53.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Battlefield 5 82
+41.4%
55−60
−41.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 66
+46.7%
45−50
−46.7%
Far Cry New Dawn 67
+34%
50−55
−34%
Forza Horizon 4 84
+55.6%
50−55
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 21−24
+5%
20−22
−5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27
+50%
18−20
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+55.2%
27−30
−55.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Battlefield 5 45
+45.2%
30−35
−45.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 34
+54.5%
21−24
−54.5%
Far Cry New Dawn 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Forza Horizon 4 55
+48.6%
35−40
−48.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

C'est ainsi que GTX 1080 Max-Q et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 1080 Max-Q est 6.3% plus rapide que RTX 3000 (portable).

1440p résolution :

  • GTX 1080 Max-Q est 1.5% plus rapide que RTX 3000 (portable).

4K résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 76% plus rapide que GTX 1080 Max-Q.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1080 Max-Q est 58.3% plus rapide que le RTX 3000 (portable).
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3000 (portable) est 163% plus rapide que le GTX 1080 Max-Q.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1080 Max-Q est en avance sur 42 tests (62%)
  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 8 tests (12%)
  • il y a un tirage au sort dans 18 tests (26%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 26.34 26.10
Nouveauté 30 Mai 2017 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 6 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 90 Watt 80 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable). La différence de performance est, à notre avis, trop faible.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 3000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 Max-Q et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Quadro RTX 3000 (portable)

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  • 3
  • 4
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