GeForce GTX 1070 Max-Q vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 Max-Q z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1070 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 115 Watt
17.85

RTX 3000 (mobilna) przewyższa GTX 1070 Max-Q o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312216
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.8222.66
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Częstotliwość rdzenia1215 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1379 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami176.5198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.648 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci256.3 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 Max-Q 17.85
RTX 3000 (mobilna) 25.99
+45.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 Max-Q 6950
RTX 3000 (mobilna) 10116
+45.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 Max-Q 18688
RTX 3000 (mobilna) 19879
+6.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 Max-Q 44090
RTX 3000 (mobilna) 50309
+14.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 Max-Q 14679
RTX 3000 (mobilna) 14842
+1.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 Max-Q 99552
+8.9%
RTX 3000 (mobilna) 91394

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1070 Max-Q 4708
RTX 3000 (mobilna) 5589
+18.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1070 Max-Q 92
+25.2%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1070 Max-Q 48
RTX 3000 (mobilna) 111
+131%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1070 Max-Q 7
RTX 3000 (mobilna) 114
+1569%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1070 Max-Q 63
RTX 3000 (mobilna) 116
+82.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1070 Max-Q 45
RTX 3000 (mobilna) 119
+163%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1070 Max-Q 34
RTX 3000 (mobilna) 46
+33.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1070 Max-Q 75
RTX 3000 (mobilna) 82
+9%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 Max-Q 75
RTX 3000 (mobilna) 82
+9%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1070 Max-Q 92
+25.2%
RTX 3000 (mobilna) 74

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1070 Max-Q 63
RTX 3000 (mobilna) 116
+82.5%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1070 Max-Q 48
RTX 3000 (mobilna) 111
+131%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1070 Max-Q 7
RTX 3000 (mobilna) 114
+1569%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1070 Max-Q 45
RTX 3000 (mobilna) 119
+163%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1070 Max-Q 34
RTX 3000 (mobilna) 46
+33.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−8.4%
103
+8.4%
4K43
−105%
88
+105%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 81
+1.3%
80−85
−1.3%
Counter-Strike 2 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%
Forza Horizon 4 75−80
−56%
110−120
+56%
Forza Horizon 5 45−50
−43.8%
65−70
+43.8%
Metro Exodus 45−50
−85.7%
91
+85.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−35.7%
55−60
+35.7%
Valorant 70−75
−43.8%
100−110
+43.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95
+18.8%
80−85
−18.8%
Counter-Strike 2 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%
Dota 2 107
+143%
44
−143%
Far Cry 5 81
−6.2%
86
+6.2%
Fortnite 110
−18.2%
130−140
+18.2%
Forza Horizon 4 75−80
−56%
110−120
+56%
Forza Horizon 5 45−50
−43.8%
65−70
+43.8%
Grand Theft Auto V 105
+18%
85−90
−18%
Metro Exodus 45−50
+14%
43
−14%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
−12.2%
110
+12.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−35.7%
55−60
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−53.6%
85−90
+53.6%
Valorant 70−75
−43.8%
100−110
+43.8%
World of Tanks 210−220
−20.6%
260−270
+20.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
−17.6%
80−85
+17.6%
Counter-Strike 2 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%
Dota 2 110
−10%
121
+10%
Far Cry 5 60−65
−27.4%
75−80
+27.4%
Forza Horizon 4 75−80
−56%
110−120
+56%
Forza Horizon 5 45−50
−43.8%
65−70
+43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
−116%
160−170
+116%
Valorant 70−75
−43.8%
100−110
+43.8%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−5.4%
170−180
+5.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
−50%
24−27
+50%
World of Tanks 120−130
−39.5%
170−180
+39.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−43.2%
50−55
+43.2%
Cyberpunk 2077 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Far Cry 5 45−50
−66%
75−80
+66%
Forza Horizon 4 45−50
−54.3%
70−75
+54.3%
Forza Horizon 5 27−30
−50%
40−45
+50%
Metro Exodus 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−60%
40−45
+60%
Valorant 45−50
−56.5%
70−75
+56.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 84
+3.7%
80−85
−3.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 30−35
−184%
88
+184%
Far Cry 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Fortnite 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Forza Horizon 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Valorant 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%

W ten sposób GTX 1070 Max-Q i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 8% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 105% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 Max-Q jest 143% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 184% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 Max-Q wyprzedza 6 testach (10%)
  • RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 57 testach (90%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.85 25.99
Nowość 27 czerwca 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 80 Wat

GTX 1070 Max-Q ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3000 (mobilna) ma 45.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43.8% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Max-Q i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
GeForce GTX 1070 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 86 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 Max-Q lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.