Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa GTX 1050 Mobile 3 GB o aż 112% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 246 | 438 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.76 | 11.48 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU106 | GP107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (6 lat temu) | 1 lutego 2019 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1366 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 1442 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 69.22 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.359 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 144 | 48 |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1752 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 84.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+138%
| 40−45
−138%
|
4K | 88
+120%
| 40−45
−120%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+117%
|
65−70
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Sons of the Forest | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+117%
|
65−70
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Far Cry 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Sons of the Forest | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Valorant | 160−170
+124%
|
75−80
−124%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+117%
|
65−70
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+118%
|
120−130
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Dota 2 | 132
+120%
|
60−65
−120%
|
Far Cry 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Metro Exodus | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Sons of the Forest | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Valorant | 160−170
+124%
|
75−80
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Dota 2 | 121
+120%
|
55−60
−120%
|
Far Cry 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+118%
|
45−50
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+116%
|
45−50
−116%
|
Sons of the Forest | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Valorant | 160−170
+124%
|
75−80
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Metro Exodus | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 200−210
+118%
|
95−100
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Sons of the Forest | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Valorant | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Sons of the Forest | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i GTX 1050 Mobile 3 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 138% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 120% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.88 | 11.29 |
Nowość | 27 maja 2019 | 1 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
RTX 3000 (mobilna) ma 111.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 1050 Mobile 3 GB ma 6.7% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.