GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 341 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.28 | 9.15 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17E-G2 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 297% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1408 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 85 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 100% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 40% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 98% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 60% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+77.2%
| 57
−77.2%
|
1440p | 60
+27.7%
| 47
−27.7%
|
4K | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−17%
|
55
+17%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Battlefield 5 | 122
+149%
|
45−50
−149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+13.8%
|
94
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Far Cry 5 | 92
+149%
|
35−40
−149%
|
Far Cry New Dawn | 77
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Hitman 3 | 85−90
+3.6%
|
84
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+16.4%
|
67
−16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+5.2%
|
58
−5.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+70%
|
40
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+123%
|
26
−123%
|
Battlefield 5 | 113
+21.5%
|
93
−21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+26%
|
73
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Far Cry 5 | 92
+48.4%
|
62
−48.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Hitman 3 | 85−90
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Metro Exodus | 59
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+32.8%
|
58
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+50%
|
72
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+80.6%
|
31
−80.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+257%
|
14
−257%
|
Battlefield 5 | 103
+37.3%
|
75
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Far Cry 5 | 87
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Far Cry New Dawn | 68
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+94%
|
50−55
−94%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+90.9%
|
22
−90.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Metro Exodus | 35
+40%
|
25
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+46.9%
|
32
−46.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+167%
|
14−16
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+270%
|
10
−270%
|
Battlefield 5 | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Far Cry 5 | 61
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Far Cry New Dawn | 62
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+55%
|
20
−55%
|
Hitman 3 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Metro Exodus | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+60%
|
15
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+200%
|
12−14
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Battlefield 5 | 41
+156%
|
16
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry New Dawn | 35
+40%
|
25
−40%
|
Forza Horizon 4 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest o 77.2% szybszy niż RX 5500M w 1080p.
- GTX 1070 (mobilna) jest o 27.7% szybszy niż RX 5500M w 1440p.
- GTX 1070 (mobilna) jest o 43.3% szybszy niż RX 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 300% szybszy niż RX 5500M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 17% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- RX 5500M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.41 | 14.19 |
Nowość | 1 września 2016 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 85 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.