GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Quadro T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 260 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T1200 Mobile przewyższa GeForce GTX 1070 (mobilna) o 28% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 57% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 70% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 99% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 60
+81.8%
| 33
−81.8%
|
4K | 43
−88.4%
| 81
+88.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+46.8%
|
47
−46.8%
|
Battlefield 5 | 122
+82.1%
|
65−70
−82.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+106%
|
50−55
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry 5 | 92
+41.5%
|
65
−41.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+30%
|
60
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+130%
|
30−35
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+13%
|
54
−13%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+107%
|
28
−107%
|
Battlefield 5 | 113
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry 5 | 92
+55.9%
|
59
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Forza Horizon 4 | 115
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+50%
|
55−60
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+31.9%
|
47
−31.9%
|
Metro Exodus | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+75%
|
44
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+52.1%
|
71
−52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+138%
|
21
−138%
|
Battlefield 5 | 103
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry 5 | 87
+55.4%
|
56
−55.4%
|
Far Cry New Dawn | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+121%
|
19
−121%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Metro Exodus | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+106%
|
18
−106%
|
Battlefield 5 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 61
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+150%
|
12
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Battlefield 5 | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry New Dawn | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 74% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 82% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 150% szybszy niż T1200 Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, T1200 Mobile jest 8% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 66 testach (99%)
- T1200 Mobile wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.43 | 19.92 |
Nowość | 1 września 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 95 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.