GeForce GTX 1070 (mobilna) vs 1050 Ti
Łączny wynik wydajności
1070 (mobilna) przewyższa 1050 Ti o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 309 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 36.30 | 5.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | N17P-G1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $139 |
Cena teraz | $379 (1x) | $207 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 506% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1291 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 66.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | 2,138 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 145 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 (mobilna) przewyższa 1050 Ti o 74% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 (mobilna) przewyższa 1050 Ti o 74% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 (mobilna) przewyższa 1050 Ti o 139% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 (mobilna) przewyższa 1050 Ti o 130% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 (mobilna) przewyższa 1050 Ti o 98% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1050 Ti przewyższa 1070 (mobilna) o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
+90.4%
| 52
−90.4%
|
1440p | 58
+115%
| 27
−115%
|
4K | 45
+60.7%
| 28
−60.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+56.3%
|
48
−56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
Battlefield 5 | 111
+109%
|
53
−109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+122%
|
35−40
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Far Cry 5 | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Far Cry New Dawn | 101
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 4 | 118
+71%
|
69
−71%
|
Hitman 3 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 176
+232%
|
50−55
−232%
|
Metro Exodus | 111
+98.2%
|
56
−98.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+70%
|
40
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Battlefield 5 | 99
+125%
|
44
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+135%
|
43
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Far Cry 5 | 68
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
+79.1%
|
43
−79.1%
|
Forza Horizon 4 | 115
+79.7%
|
64
−79.7%
|
Hitman 3 | 64
+68.4%
|
35−40
−68.4%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+179%
|
50−55
−179%
|
Metro Exodus | 74
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−2.8%
|
37
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+120%
|
49
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+133%
|
24
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Far Cry 5 | 65
+141%
|
27
−141%
|
Forza Horizon 4 | 97
+116%
|
45
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+120%
|
45
−120%
|
Metro Exodus | 68
+65.9%
|
41
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+131%
|
26
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+100%
|
30−35
−100%
|
Far Cry New Dawn | 65
+124%
|
29
−124%
|
Hitman 3 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Far Cry 5 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Forza Horizon 4 | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+122%
|
32
−122%
|
Metro Exodus | 62
+114%
|
29
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+117%
|
30
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Far Cry New Dawn | 34
+143%
|
14
−143%
|
Hitman 3 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Battlefield 5 | 41
+128%
|
18
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 52
+160%
|
20
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+128%
|
18
−128%
|
Metro Exodus | 35
+150%
|
14
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) jest 90% szybszy w 1080p
- GTX 1070 (mobilna) jest 115% szybszy w 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 61% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 232% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 13% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 70 testach (97%)
- GTX 1050 Ti wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.46 | 16.34 |
Nowość | 1 września 2016 | 25 października 2016 |
Koszt | $389.99 | $139 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1050 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.