GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 143 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.21 | 64.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.9 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
−10.2%
| 130−140
+10.2%
|
4K | 56
−16.1%
| 65−70
+16.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−13.5%
|
230−240
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Sons of the Forest | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−13.5%
|
230−240
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16%
|
130−140
+16%
|
Fortnite | 280
+51.4%
|
180−190
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−15.5%
|
130−140
+15.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
Sons of the Forest | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Valorant | 210−220
−11.4%
|
240−250
+11.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−13.5%
|
230−240
+13.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Dota 2 | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16%
|
130−140
+16%
|
Fortnite | 176
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−15.5%
|
130−140
+15.5%
|
Grand Theft Auto V | 87
−57.5%
|
130−140
+57.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
Sons of the Forest | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−43.2%
|
150−160
+43.2%
|
Valorant | 210−220
−11.4%
|
240−250
+11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Dota 2 | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16%
|
130−140
+16%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−16.1%
|
160−170
+16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
Sons of the Forest | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−118%
|
150−160
+118%
|
Valorant | 210−220
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
−50.4%
|
180−190
+50.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−17.5%
|
300−350
+17.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−20.3%
|
85−90
+20.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 250−260
−9.6%
|
270−280
+9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−13.7%
|
100−110
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Sons of the Forest | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Grand Theft Auto V | 81
−18.5%
|
95−100
+18.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Valorant | 220−230
−16%
|
260−270
+16%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Dota 2 | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Sons of the Forest | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 10% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 16% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 SLI jest 51% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 118% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.01 | 42.14 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 17% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 500% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.