GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 3070 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 33.54 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $185 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 3070 Mobile o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 3070 Mobile o 26% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 3070 Mobile o 34% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 3070 Mobile o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI o 37% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+2.6%
| 117
−2.6%
|
1440p | 80−85
+3.9%
| 77
−3.9%
|
4K | 56
+14.3%
| 49
−14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75%
|
119
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.4%
|
119
+21.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.2%
|
189
+60.2%
|
Hitman 3 | 120−130
−20.3%
|
148
+20.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−74.2%
|
108
+74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−50.5%
|
140
+50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−19.6%
|
134
+19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+4%
|
100−110
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−16.1%
|
108
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−59.3%
|
188
+59.3%
|
Hitman 3 | 120−130
−12.2%
|
138
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−1.2%
|
84
+1.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−40.6%
|
97
+40.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−30.1%
|
121
+30.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−53.2%
|
170
+53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−1.5%
|
68
+1.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−12.5%
|
126
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−8.8%
|
74
+8.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.5%
|
167
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−28.8%
|
94
+28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−30%
|
91
+30%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−72.8%
|
140
+72.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−60%
|
48
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−18.5%
|
64
+18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−34%
|
63
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−72.2%
|
93
+72.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest o 2.6% szybszy niż RTX 3070 Mobile w 1080p.
- GTX 1070 SLI jest o 3.9% szybszy niż RTX 3070 Mobile w 1440p.
- GTX 1070 SLI jest o 14.3% szybszy niż RTX 3070 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI jest 76.5% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3070 Mobile jest 75% szybszy niż GTX 1070 SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 14 testach (21%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 54 testach (79%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.56 | 37.11 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 125 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.