GeForce GTX 1070 SLI vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 56 |
Stosunek jakości do ceny | 33.53 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GN21-X2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $185 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 4050 Mobile o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 4050 Mobile o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1070 SLI przewyższa RTX 4050 Mobile o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1070 SLI o 48% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+18.8%
| 101
−18.8%
|
1440p | 50−55
−6%
| 53
+6%
|
4K | 56
+75%
| 32
−75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−51.5%
|
103
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−74.6%
|
117
+74.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−26.5%
|
124
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+10.8%
|
111
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−57.8%
|
131
+57.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−35.5%
|
126
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−37.3%
|
92
+37.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−16.3%
|
114
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+25.5%
|
98
−25.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−27.7%
|
106
+27.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−16.1%
|
108
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−40.5%
|
156
+40.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−47.2%
|
106
+47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−4.5%
|
70
+4.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−9.2%
|
107
+9.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−0.8%
|
110−120
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−9.6%
|
80
+9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+38.5%
|
52
−38.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+20%
|
60
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−19%
|
50
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−15.5%
|
67
+15.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1.4%
|
69
−1.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest o 18.8% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 1080p.
- RTX 4050 Mobile jest o 6% szybszy niż GTX 1070 SLI w 1440p.
- GTX 1070 SLI jest o 75% szybszy niż RTX 4050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI jest 50% szybszy niż RTX 4050 Mobile.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 74.6% szybszy niż GTX 1070 SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 8 testach (12%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 49 testach (72%)
- jest remis w 11 testach (16%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.55 | 39.07 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.