GeForce GTX 980 (mobilna) vs 1050 Ti (mobilna)

Łączny wynik wydajności

GTX 980 (mobilna)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.16
+44.8%

980 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności233326
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny30.928.87
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN16E-GXXGP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2014 (9 lat temu)3 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych
Cena teraz$251 (0.6x)$545

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 (mobilna) ma 249% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048768
Ilość rdzeni CUDA2048768
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec77.76
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 22.16
+44.8%
GTX 1050 Ti (mobilna) 15.30

980 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 17201
+78.9%
GTX 1050 Ti (mobilna) 9616

980 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 79% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 39702
+29.4%
GTX 1050 Ti (mobilna) 30690

980 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 29% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 13047
+68.6%
GTX 1050 Ti (mobilna) 7741

980 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 76705
+51.8%
GTX 1050 Ti (mobilna) 50514

980 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 52% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 (mobilna) 347481
+16.1%
GTX 1050 Ti (mobilna) 299188

980 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+73.2%
56
−73.2%
1440p35−40
+40%
25
−40%
4K45
+165%
17
−165%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.3%
43
−2.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Battlefield 5 70−75
+23.7%
59
−23.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 55−60
+17%
47
−17%
Far Cry New Dawn 60−65
+32.6%
46
−32.6%
Forza Horizon 4 70−75
+16.1%
62
−16.1%
Hitman 3 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Metro Exodus 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+81.8%
33
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+66.7%
39
−66.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+18.9%
37
−18.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Battlefield 5 70−75
+49%
49
−49%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+48.5%
33
−48.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 55−60
+25%
44
−25%
Far Cry New Dawn 60−65
+45.2%
42
−45.2%
Forza Horizon 4 70−75
+26.3%
57
−26.3%
Hitman 3 50−55
+51.4%
35−40
−51.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Metro Exodus 65−70
+247%
19
−247%
Red Dead Redemption 2 60−65
+39.5%
40−45
−39.5%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+97%
33
−97%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+78.7%
47
−78.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+91.3%
23
−91.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 55−60
+37.5%
40
−37.5%
Forza Horizon 4 70−75
+67.4%
43
−67.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+48%
50−55
−48%
Metro Exodus 65−70
+46.7%
45−50
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+69.2%
26
−69.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+50%
40−45
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Far Cry New Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Hitman 3 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+50%
16−18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+50%
14−16
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Forza Horizon 4 40−45
+48.3%
27−30
−48.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
+50%
30−33
−50%
Metro Exodus 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+56.7%
30−33
−56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+60%
10−11
−60%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+87.5%
8
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+76.5%
17
−76.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 30−33
+50%
20−22
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 21−24
+50%
14−16
−50%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 73% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 40% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 165% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 247% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 (mobilna) przewyższył GTX 1050 Ti (mobilna) we wszystkich 31 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.16 15.30
Nowość 22 września 2014 3 stycznia 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 761 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.