GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon Pro 5300M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5300M o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 318 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.86 | 3.66 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17E-G1 | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | $2068 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 770% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5300M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 65 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5300M o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 5300M o 36% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+38%
| 50−55
−38%
|
1440p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
4K | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Battlefield 5 | 96
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 75
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
Hitman 3 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Battlefield 5 | 81
+52.8%
|
50−55
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry New Dawn | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 91
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
Hitman 3 | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Metro Exodus | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+109%
|
30−35
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Battlefield 5 | 71
+34%
|
50−55
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 64
+60%
|
40−45
−60%
|
Far Cry New Dawn | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Hitman 3 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Metro Exodus | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Battlefield 5 | 53
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Far Cry New Dawn | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Forza Horizon 4 | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Metro Exodus | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Battlefield 5 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest o 38% szybszy niż Pro 5300M w 1080p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 50% szybszy niż Pro 5300M w 1440p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 38.1% szybszy niż Pro 5300M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 109% szybszy niż Pro 5300M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5300M jest 37.5% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 65 testach (96%)
- Pro 5300M wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.08 | 15.49 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 65 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.