GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon Pro 5300M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Radeon Pro 5300M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa GTX 1050 (mobilna) o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 424 | 353 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.60 | 12.49 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP107B | Navi 14 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 13 listopada 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−30.1%
| 95−100
+30.1%
|
Full HD | 46
−30.4%
| 60−65
+30.4%
|
1440p | 24
−25%
| 30−35
+25%
|
4K | 15
−20%
| 18−21
+20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Fortnite | 132
+61%
|
80−85
−61%
|
Forza Horizon 4 | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−15.2%
|
50−55
+15.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Dota 2 | 126
+37%
|
90−95
−37%
|
Far Cry 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Fortnite | 51
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
Grand Theft Auto V | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Dota 2 | 115
+25%
|
90−95
−25%
|
Far Cry 5 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 37
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Metro Exodus | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Far Cry 5 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Forza Horizon 4 | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Dota 2 | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Far Cry 5 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 15
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 30% szybszy w 900p
- Pro 5300M jest 30% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 25% szybszy w 1440p
- Pro 5300M jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 61% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Pro 5300M jest 110% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- Pro 5300M wyprzedza 34 testach (51%)
- jest remis w 30 testach (45%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.57 | 15.46 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 85 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 13.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 5300M ma 33.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 2.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.