GeForce GTX 1060 (mobil) vs Radeon Pro 5300M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1060 (mobil) mit Radeon Pro 5300M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1060 (mobil) die Pro 5300M um signifikante 27%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 285 | 346 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 27.60 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 17.02 | 12.65 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GP106 | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 15 August 2016 (8 Jahre vor) | 13 November 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $237.11 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 1280 |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 1000 MHz |
Boost-Frequenz | 1708 MHz | 1250 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,400 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 133.6 | 100.0 |
Gleitkomma-Leistung | 4.275 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2002 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1060 (Laptop) und Radeon Pro 5300M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1060 (mobil) und Radeon Pro 5300M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 68
+36%
| 50−55
−36%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.49 | keine Angaben |
1440p | 5.39 | keine Angaben |
4K | 7.90 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Elden Ring | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 106
+65.6%
|
60−65
−65.6%
|
Metro Exodus | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Valorant | 86
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Dota 2 | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Elden Ring | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry 5 | 70
+25%
|
55−60
−25%
|
Fortnite | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 80
+25%
|
60−65
−25%
|
Grand Theft Auto V | 74
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Metro Exodus | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+83.8%
|
110−120
−83.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Valorant | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
World of Tanks | 222
+11.6%
|
190−200
−11.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Dota 2 | 118
+111%
|
55−60
−111%
|
Far Cry 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−102%
|
110−120
+102%
|
Valorant | 72
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Elden Ring | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+19.7%
|
140−150
−19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
World of Tanks | 130−140
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
Metro Exodus | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Valorant | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Elden Ring | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Fortnite | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Valorant | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
So konkurrieren GTX 1060 (mobil) und Pro 5300M in beliebten Spielen:
- GTX 1060 (mobil) ist 36% schneller in 1080p
- GTX 1060 (mobil) ist 47% schneller in 1440p
- GTX 1060 (mobil) ist 43% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1060 (mobil) um 111% schneller.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5300M um 102% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1060 (mobil) liegt in 56 Tests vorn (89%)
- Pro 5300M liegt in 6 Tests vorn (10%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.73 | 15.58 |
Neuheit | 15 August 2016 | 13 November 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 85 Watt |
GTX 1060 (mobil) hat eine um 26.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und 6.3% weniger Stromverbrauch.
Pro 5300M hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1060 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 5300M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1060 (mobil) für Laptops und Radeon Pro 5300M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1060 (mobil) und Radeon Pro 5300M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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