GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Arc A550M
Łączny wynik wydajności
Arc A550M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 213 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.93 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G1 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 16 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2005 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 115.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A550M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A550M przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−8.7%
| 75−80
+8.7%
|
1440p | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Battlefield 5 | 96
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Far Cry 5 | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Far Cry New Dawn | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Hitman 3 | 76
+7%
|
70−75
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Battlefield 5 | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Hitman 3 | 64
−10.9%
|
70−75
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Metro Exodus | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Battlefield 5 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Far Cry 5 | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Forza Horizon 4 | 71
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Battlefield 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry New Dawn | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- Arc A550M jest o 8.7% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1080p.
- Arc A550M jest o 11.1% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1440p.
- Arc A550M jest o 3.4% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 33.3% szybszy niż Arc A550M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A550M jest 87.5% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 34 testach (50%)
- Arc A550M wyprzedza 27 testach (40%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.08 | 23.68 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Model Arc A550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Arc A550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.