GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Arc A550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Arc A550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Arc A550M o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 261 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 28.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 262.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 8.397 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 128 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 138
+84%
| 75−80
−84%
|
4K | 78
+95%
| 40−45
−95%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+68.9%
|
130−140
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Sons of the Forest | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+68.9%
|
130−140
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Far Cry 5 | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
Fortnite | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+68.5%
|
90−95
−68.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+72.6%
|
70−75
−72.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+74.4%
|
90−95
−74.4%
|
Sons of the Forest | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Valorant | 230−240
+43.2%
|
160−170
−43.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+68.9%
|
130−140
−68.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Dota 2 | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
Fortnite | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+68.5%
|
90−95
−68.5%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+72.6%
|
70−75
−72.6%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+56%
|
80−85
−56%
|
Metro Exodus | 95−100
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Sons of the Forest | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+147%
|
65−70
−147%
|
Valorant | 230−240
+43.2%
|
160−170
−43.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+90%
|
50−55
−90%
|
Dota 2 | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+72%
|
75−80
−72%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+68.5%
|
90−95
−68.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Sons of the Forest | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
Valorant | 230−240
+43.2%
|
160−170
−43.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+70.3%
|
160−170
−70.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 260−270
+32.2%
|
190−200
−32.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Far Cry 5 | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Sons of the Forest | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+111%
|
35−40
−111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
Valorant | 240−250
+81.5%
|
130−140
−81.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Dota 2 | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+90.2%
|
40−45
−90.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Sons of the Forest | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+112%
|
24−27
−112%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 84% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest 95% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 147% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższył Arc A550M we wszystkich 65 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.86 | 22.56 |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
GTX 1070 SLI (mobilna) ma 76.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A550M ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.