GeForce GTX 1060 (mobile) vs Arc A550M
Punteggio di prestazione combinato
Arc A550M supera GeForce GTX 1060 (mobile) di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (mobile) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 241 | 213 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 31.79 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Nome in codice | N17E-G1 | Alchemist |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2016 (7 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $237.11 | non disponibile |
Prezzo odierno | $240 (1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 16 |
Numero di trasportatori CUDA | 1280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1708 MHz | 2005 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt (60 - 80 Watt TGP) |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 133.6 | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,275 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Arc A550M supera GeForce GTX 1060 (mobile) del 12% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Arc A550M supera il GeForce GTX 1060 (mobile) del 24% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−8.7%
| 75−80
+8.7%
|
1440p | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
4K | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Battlefield 5 | 96
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Far Cry 5 | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Far Cry New Dawn | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Hitman 3 | 76
+7%
|
70−75
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Battlefield 5 | 81
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Far Cry 5 | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 91
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Hitman 3 | 64
−10.9%
|
70−75
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Metro Exodus | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Battlefield 5 | 71
−8.5%
|
75−80
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Far Cry 5 | 64
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Forza Horizon 4 | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Battlefield 5 | 53
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Battlefield 5 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry New Dawn | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
È così che GTX 1060 (mobile) e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 9% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 11% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 3% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1060 (mobile) è 37% più veloce del Arc A550M.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Arc A550M è 88% più veloce del GTX 1060 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 34 test (50%)
- Arc A550M è in vantaggio in 27 test (40%)
- c'è un pareggio in 7 test (10%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 21.09 | 23.69 |
Novità | 18 agosto 2016 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 6 nm |
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1060 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.