GeForce GTX 1070 vs Radeon RX 590
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 140 | 206 |
Miejsce według popularności | 43 | 98 |
Stosunek jakości do ceny | 26.66 | 32.26 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Pascal GP104 | Polaris 30 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 15 listopada 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $279 |
Cena teraz | $180 (0.5x) | $133 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 590 ma 21% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1469 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 222.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,463 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 241 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 43% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 5% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 14% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce GTX 1070 przewyższa Radeon RX 590 o 40% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 118
+14.6%
| 103
−14.6%
|
1440p | 69
+15%
| 60
−15%
|
4K | 48
+29.7%
| 37
−29.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−41%
|
86
+41%
|
Battlefield 5 | 141
+6%
|
133
−6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+14.1%
|
99
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 106
+24.7%
|
85
−24.7%
|
Far Cry New Dawn | 107
+21.6%
|
88
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 129
+7.5%
|
120
−7.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+23.1%
|
78
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Battlefield 5 | 119
+7.2%
|
111
−7.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+16%
|
81
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 100
+26.6%
|
79
−26.6%
|
Far Cry New Dawn | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 121
+7.1%
|
113
−7.1%
|
Hitman 3 | 110−120
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+36.4%
|
55
−36.4%
|
Metro Exodus | 62
+19.2%
|
52
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+16.9%
|
71
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+36.4%
|
88
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+41%
|
39
−41%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Battlefield 5 | 107
+7%
|
100
−7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry 5 | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Far Cry New Dawn | 91
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
+3.3%
|
91
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+88.6%
|
35
−88.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Hitman 3 | 60−65
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+29.7%
|
37
−29.7%
|
Metro Exodus | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Battlefield 5 | 84
+55.6%
|
50−55
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 71
+22.4%
|
58
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+9.7%
|
31
−9.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Metro Exodus | 23
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+8.3%
|
24
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Battlefield 5 | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
+13%
|
46
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
W ten sposób GTX 1070 i RX 590 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest o 14.6% szybszy niż RX 590 w 1080p.
- GTX 1070 jest o 15% szybszy niż RX 590 w 1440p.
- GTX 1070 jest o 29.7% szybszy niż RX 590 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 jest 150% szybszy niż RX 590.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 590 jest 100% szybszy niż GTX 1070.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 wyprzedza 62 testach (91%)
- RX 590 wyprzedza 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.90 | 24.45 |
Nowość | 6 maja 2016 | 15 listopada 2018 |
Koszt | $379 | $279 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 175 Wat |
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.