Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1050 Ti
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 306 |
Miejsce według popularności | 1 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 19.95 | 6.19 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 | N17P-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $139 |
Cena teraz | $138 (0.6x) | $207 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 222% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1291 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 66.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | 2,138 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 41% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 41% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 104% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 86% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1050 Ti przewyższa Radeon RX 580 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+90.2%
| 51
−90.2%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
4K | 36
+38.5%
| 26
−38.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 124
+96.8%
|
63
−96.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry 5 | 83
+93%
|
40−45
−93%
|
Far Cry New Dawn | 83
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+56.5%
|
69
−56.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.7%
|
35
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+139%
|
31
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 102
+96.2%
|
52
−96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry 5 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Far Cry New Dawn | 78
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 101
+57.8%
|
64
−57.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Metro Exodus | 48
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+106%
|
18
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+133%
|
27
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+46.9%
|
49
−46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+41.7%
|
24
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 93
+82.4%
|
51
−82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry 5 | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Far Cry New Dawn | 71
+73.2%
|
41
−73.2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+82.2%
|
45
−82.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
+82.8%
|
29
−82.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Metro Exodus | 18
+100%
|
9
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 37
+106%
|
18
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry New Dawn | 29
+107%
|
14
−107%
|
Forza Horizon 4 | 41
+105%
|
20
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
W ten sposób RX 580 i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 90.2% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1080p.
- RX 580 jest o 43.3% szybszy niż GTX 1050 Ti w 1440p.
- RX 580 jest o 38.5% szybszy niż GTX 1050 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 139% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 16.31 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 25 października 2016 |
Koszt | $229 | $139 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.