GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro RTX 3000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti z Quadro RTX 3000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
16.25

RTX 3000 Max-Q przewyższa GTX 1050 Ti o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342263
Miejsce według popularności4nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.97brak danych
Wydajność energetyczna15.0324.81
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682304
Częstotliwość rdzenia1291 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.82175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.138 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs48144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready++
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti 16.25
RTX 3000 Max-Q 21.46
+32.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6321
RTX 3000 Max-Q 8351
+32.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
RTX 3000 Max-Q 17523
+85.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti 7485
RTX 3000 Max-Q 13617
+81.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
RTX 3000 Max-Q 66284
+30.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−43.1%
73
+43.1%
1440p31
−45.2%
45
+45.2%
4K25
−24%
31
+24%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.73brak danych
1440p4.48brak danych
4K5.56brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−35%
50−55
+35%
Counter-Strike 2 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−35%
50−55
+35%
Battlefield 5 63
−31.7%
80−85
+31.7%
Counter-Strike 2 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Far Cry 5 50−55
−67.3%
87
+67.3%
Fortnite 85−90
−23.3%
100−110
+23.3%
Forza Horizon 4 69
−18.8%
80−85
+18.8%
Forza Horizon 5 40−45
−35.7%
55−60
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−41.8%
75−80
+41.8%
Valorant 120−130
−19.2%
140−150
+19.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−35%
50−55
+35%
Battlefield 5 52
−59.6%
80−85
+59.6%
Counter-Strike 2 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−17.2%
230−240
+17.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Dota 2 141
+11.9%
126
−11.9%
Far Cry 5 50−55
−51.9%
79
+51.9%
Fortnite 65
−63.1%
100−110
+63.1%
Forza Horizon 4 64
−28.1%
80−85
+28.1%
Forza Horizon 5 40−45
−35.7%
55−60
+35.7%
Grand Theft Auto V 64
−32.8%
85
+32.8%
Metro Exodus 26
−69.2%
40−45
+69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−56%
75−80
+56%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−98%
97
+98%
Valorant 120−130
−19.2%
140−150
+19.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 51
−62.7%
80−85
+62.7%
Counter-Strike 2 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Dota 2 125
+4.2%
120
−4.2%
Far Cry 5 36
−108%
75
+108%
Forza Horizon 4 45
−82.2%
80−85
+82.2%
Forza Horizon 5 40−45
−35.7%
55−60
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
−117%
75−80
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−100%
52
+100%
Valorant 53
−94.3%
103
+94.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
−136%
100−110
+136%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−28.1%
140−150
+28.1%
Grand Theft Auto V 29
−69%
49
+69%
Metro Exodus 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−13.8%
170−180
+13.8%
Valorant 150−160
−19.9%
180−190
+19.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−61.1%
55−60
+61.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Far Cry 5 30−35
−35.3%
45−50
+35.3%
Forza Horizon 4 35−40
−36.8%
50−55
+36.8%
Forza Horizon 5 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Grand Theft Auto V 28
−132%
65
+132%
Metro Exodus 9
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−61.9%
34
+61.9%
Valorant 85−90
−36.5%
110−120
+36.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−72.2%
30−35
+72.2%
Counter-Strike 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 63
−20.6%
76
+20.6%
Far Cry 5 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Forza Horizon 4 20
−80%
35−40
+80%
Forza Horizon 5 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−81.8%
20−22
+81.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 13
−61.5%
21−24
+61.5%

W ten sposób GTX 1050 Ti i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 43% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 45% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 24% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 12% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, RTX 3000 Max-Q jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 65 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.25 21.46
Nowość 25 października 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

RTX 3000 Max-Q ma 32.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 207950 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.