GeForce GTX 1050 vs Quadro RTX 3000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro RTX 3000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
11.25

RTX 3000 Max-Q przewyższa GTX 1050 o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności400265
Miejsce według popularności16nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.81brak danych
Wydajność energetyczna11.8524.61
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402304
Częstotliwość rdzenia1290 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.20175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs3264
TMUs40144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 11.25
RTX 3000 Max-Q 18.69
+66.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5028
RTX 3000 Max-Q 8351
+66.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
RTX 3000 Max-Q 17523
+104%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
RTX 3000 Max-Q 13617
+100%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
RTX 3000 Max-Q 66284
+62%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−65.9%
73
+65.9%
1440p22
−105%
45
+105%
4K23
−26.1%
29
+26.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.48brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Counter-Strike 2 65−70
−72.1%
110−120
+72.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Battlefield 5 56
−48.2%
80−85
+48.2%
Counter-Strike 2 65−70
−72.1%
110−120
+72.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Far Cry 5 40−45
−112%
87
+112%
Fortnite 70−75
−49.3%
100−110
+49.3%
Forza Horizon 4 50−55
−57.7%
80−85
+57.7%
Forza Horizon 5 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−77.3%
75−80
+77.3%
Valorant 100−110
−39.3%
140−150
+39.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Battlefield 5 43
−93%
80−85
+93%
Counter-Strike 2 65−70
−72.1%
110−120
+72.1%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+5%
230−240
−5%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Dota 2 124
−1.6%
126
+1.6%
Far Cry 5 40−45
−92.7%
79
+92.7%
Fortnite 53
−100%
100−110
+100%
Forza Horizon 4 49
−67.3%
80−85
+67.3%
Forza Horizon 5 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
Grand Theft Auto V 53
−60.4%
85
+60.4%
Metro Exodus 17
−159%
40−45
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−77.3%
75−80
+77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−155%
97
+155%
Valorant 100−110
−39.3%
140−150
+39.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−131%
80−85
+131%
Cyberpunk 2077 24−27
−72%
40−45
+72%
Dota 2 112
−7.1%
120
+7.1%
Far Cry 5 40−45
−82.9%
75
+82.9%
Forza Horizon 4 34
−141%
80−85
+141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−77.3%
75−80
+77.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−160%
52
+160%
Valorant 28
−268%
103
+268%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
−152%
100−110
+152%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−87%
40−45
+87%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−58.7%
140−150
+58.7%
Grand Theft Auto V 7
−600%
49
+600%
Metro Exodus 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−79.2%
170−180
+79.2%
Valorant 130−140
−42.7%
180−190
+42.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−111%
55−60
+111%
Cyberpunk 2077 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Far Cry 5 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Forza Horizon 4 30−33
−73.3%
50−55
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−70%
30−35
+70%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−80.8%
45−50
+80.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−60%
16−18
+60%
Counter-Strike 2 7−8
−171%
18−20
+171%
Grand Theft Auto V 24
−171%
65
+171%
Metro Exodus 8−9
−113%
16−18
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−127%
34
+127%
Valorant 65−70
−75.8%
110−120
+75.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Counter-Strike 2 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 47
−61.7%
76
+61.7%
Far Cry 5 12−14
−100%
26
+100%
Forza Horizon 4 21−24
−71.4%
35−40
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−75%
21−24
+75%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−75%
21−24
+75%

W ten sposób GTX 1050 i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Max-Q jest 66% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 Max-Q jest 105% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 Max-Q jest 26% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 jest 5% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3000 Max-Q jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.25 18.69
Nowość 25 października 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

RTX 3000 Max-Q ma 66.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6090 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.