GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800M przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o aż 148% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 349 | 139 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.05 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 Max-Q | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1140 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1151 – 1290 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 – 1417 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 - 46 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.02 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,177 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti Max-Q o 148% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti Max-Q o 148% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti Max-Q o 362% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti Max-Q o 162% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti Max-Q o 367% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti Max-Q o 243% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Ti Max-Q o 49% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−71%
| 106
+71%
|
1440p | 29
−138%
| 69
+138%
|
4K | 21
−110%
| 44
+110%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
123
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−173%
|
109
+173%
|
Battlefield 5 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−175%
|
110
+175%
|
Far Cry 5 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
130−140
+149%
|
Hitman 3 | 27−30
−163%
|
70−75
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−160%
|
247
+160%
|
Metro Exodus | 40−45
−158%
|
100−110
+158%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−158%
|
232
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−157%
|
90
+157%
|
Battlefield 5 | 40−45
−178%
|
110−120
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Far Cry 5 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
130−140
+149%
|
Hitman 3 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−151%
|
130−140
+151%
|
Metro Exodus | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−148%
|
211
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−151%
|
188
+151%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−154%
|
85−90
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−160%
|
78
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Far Cry 5 | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−149%
|
130−140
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−165%
|
172
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−157%
|
180
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−173%
|
109
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−163%
|
70−75
+163%
|
Hitman 3 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−154%
|
127
+154%
|
Metro Exodus | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−164%
|
145
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−166%
|
93
+166%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Hitman 3 | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Far Cry 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
Metro Exodus | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 71% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 138% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 110% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.89 | 34.41 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.