Radeon 520 vs GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
1.97

GTX 1050 Ti Max-Q przewyższa 520 o aż 575% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności923404
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.7912.56
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimBanksGP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)3 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320768
Częstotliwość rdzenia1030 MHz1152 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1417 MHz
Ilość tranzystorów690 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.6068.02
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS2.177 TFLOPS
ROPs832
TMUs2048

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięci36 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 520 1.97
GTX 1050 Ti Max-Q 13.29
+575%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 520 787
GTX 1050 Ti Max-Q 5305
+574%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 520 2017
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+334%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 520 5266
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+460%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 520 1319
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+455%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 8413
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+458%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 77543
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+319%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
GTX 1050 Ti Max-Q 2261
+470%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 520 i GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−280%
57
+280%
1440p4−5
−625%
29
+625%
4K2−3
−850%
19
+850%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Counter-Strike 2 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Battlefield 5 5−6
−1040%
57
+1040%
Counter-Strike 2 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 4−5
−1100%
48
+1100%
Fortnite 8−9
−838%
75−80
+838%
Forza Horizon 4 10−11
−570%
67
+570%
Forza Horizon 5 3−4
−1233%
40−45
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−327%
45−50
+327%
Valorant 35−40
−185%
110−120
+185%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Battlefield 5 5−6
−860%
48
+860%
Counter-Strike 2 2−3
−3500%
70−75
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−364%
180−190
+364%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Dota 2 19
−416%
98
+416%
Far Cry 5 4−5
−1000%
44
+1000%
Fortnite 8−9
−838%
75−80
+838%
Forza Horizon 4 10−11
−510%
61
+510%
Forza Horizon 5 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Grand Theft Auto V 3−4
−1800%
57
+1800%
Metro Exodus 3−4
−933%
31
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−327%
45−50
+327%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−360%
46
+360%
Valorant 35−40
−185%
110−120
+185%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 6−7
−317%
24−27
+317%
Battlefield 5 5−6
−800%
45
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Dota 2 18
−422%
94
+422%
Far Cry 5 4−5
−850%
38
+850%
Forza Horizon 4 10−11
−370%
47
+370%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−327%
45−50
+327%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−317%
25
+317%
Valorant 35−40
−185%
110−120
+185%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−838%
75−80
+838%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−646%
95−100
+646%
Grand Theft Auto V 1−2
−1900%
20−22
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−662%
95−100
+662%
Valorant 14−16
−879%
130−140
+879%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
30−35
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
18−20
+850%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−833%
27−30
+833%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−125%
36
+125%
Valorant 10−11
−600%
70−75
+600%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Dota 2 4−5
−1050%
46
+1050%
Far Cry 5 0−1 13
Forza Horizon 4 0−1 20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−300%
12−14
+300%

1440p
High Preset

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób Radeon 520 i GTX 1050 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 280% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 625% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q jest 850% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1050 Ti Max-Q jest 3500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti Max-Q wyprzedza 54 testach (86%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.97 13.29
Nowość 18 kwietnia 2017 3 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 75 Wat

Radeon 520 ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti Max-Q ma 574.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 352 głosy

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 110 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 520 lub GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.