GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800M przewyższa GTX 1050 Max-Q o aż 226% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 403 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.50 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G0 Max-Q | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1085 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 999 - 1189 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1139 - 1328 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 - 40 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 53.12 | 413.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,700 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 226% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 226% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 465% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 196% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 505% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 355% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce GTX 1050 Max-Q o 52% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50
−112%
| 106
+112%
|
1440p | 25
−176%
| 69
+176%
|
4K | 15
−193%
| 44
+193%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−251%
|
123
+251%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Battlefield 5 | 30−33
−270%
|
110−120
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Far Cry 5 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−243%
|
130−140
+243%
|
Hitman 3 | 21−24
−238%
|
70−75
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−229%
|
247
+229%
|
Metro Exodus | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−231%
|
232
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Battlefield 5 | 30−33
−270%
|
110−120
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−240%
|
102
+240%
|
Far Cry 5 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−243%
|
130−140
+243%
|
Hitman 3 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−245%
|
130−140
+245%
|
Metro Exodus | 14−16
−236%
|
47
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−252%
|
211
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−242%
|
188
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−233%
|
70−75
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−227%
|
98
+227%
|
Far Cry 5 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−243%
|
130−140
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−244%
|
172
+244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−227%
|
180
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−229%
|
69
+229%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−248%
|
94
+248%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Far Cry 5 | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−238%
|
70−75
+238%
|
Hitman 3 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
Metro Exodus | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−263%
|
145
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−244%
|
93
+244%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Hitman 3 | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−233%
|
60
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−229%
|
23
+229%
|
Far Cry 5 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−233%
|
70
+233%
|
Metro Exodus | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
W ten sposób GTX 1050 Max-Q i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 112% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 176% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 193% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.54 | 34.40 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 34 Wat | 145 Wat |
Model Radeon RX 6800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Max-Q i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.