GeForce GTX 1050 Max-Q vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 1050 Max-Q на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 436 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.62 | 11.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP107 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1408 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−28.9%
| 58
+28.9%
|
1440p | 27
−126%
| 61
+126%
|
4K | 14
−85.7%
| 26
+85.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Battlefield 5 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−71%
|
53
+71%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Far Cry 5 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Hitman 3 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−156%
|
146
+156%
|
Metro Exodus | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−160%
|
169
+160%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Far Cry 5 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−190%
|
58
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−153%
|
144
+153%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−158%
|
168
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Hitman 3 | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−114%
|
45
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−52.1%
|
70−75
+52.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Metro Exodus | 24
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−143%
|
163
+143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−100%
|
40
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Metro Exodus | 13
−115%
|
28
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−100%
|
20
+100%
|
Так GTX 1050 Max-Q и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 29% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 126% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 195% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
- RX 5500M лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.52 | 14.43 |
Новизна | 3 января 2018 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 13.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 37.2%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.