GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Max-Q опережает MX450 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 434 | 457 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.79 | 26.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 896 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 53.12 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
+53.6%
| 28
−53.6%
|
1440p | 24
+26.3%
| 19
−26.3%
|
4K | 14
−100%
| 28
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Far Cry 5 | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Metro Exodus | 44
−25%
|
55
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−44.6%
|
94
+44.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Far Cry 5 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Hitman 3 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Far Cry 5 | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+9.4%
|
60−65
−9.4%
|
Hitman 3 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+138%
|
24
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.3%
|
30
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+5%
|
20
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+829%
|
7
−829%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Metro Exodus | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−30%
|
26
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Metro Exodus | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Так GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 54% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 26% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 829% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX450 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q лучше в 50 тестах (69%)
- GeForce MX450 лучше в 16 тестах (22%)
- ничья в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.56 | 9.68 |
Новизна | 3 января 2018 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 9.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 200%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.