Arc A370M vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A1000 Mobile przewyższa Arc A370M o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A370M i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 317 | 222 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Xe HPG (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Alchemist | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 marca 2022 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Arc A370M i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A370M i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1550 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1550 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt (35 - 50 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 99.20 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Arc A370M i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A370M i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A370M i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A370M i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Arc A370M i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A1000 Mobile przewyższa Arc A370M o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A1000 Mobile przewyższa Arc A370M o 25% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa Arc A370M o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A1000 Mobile przewyższa Arc A370M o 99% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Arc A370M i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−71.1%
| 65
+71.1%
|
1440p | 21
−19%
| 25
+19%
|
4K | 35
−42.9%
| 50−55
+42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 46
−32.6%
|
61
+32.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Hitman 3 | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Metro Exodus | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−65%
|
33
+65%
|
Battlefield 5 | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−48%
|
37
+48%
|
Far Cry 5 | 24
−200%
|
72
+200%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Metro Exodus | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Metro Exodus | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Hitman 3 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 29
−34.5%
|
35−40
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Hitman 3 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
W ten sposób Arc A370M i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A1000 Mobile jest 71% szybszy w 1080p
- RTX A1000 Mobile jest 19% szybszy w 1440p
- RTX A1000 Mobile jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A370M jest 7% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A1000 Mobile jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A370M wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.79 | 23.08 |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 95 Wat |
Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A370M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A370M i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.