Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Apple M1 8-Core GPU
2020
14.49

RTX 3050 Mobile przewyższa Apple M1 8-Core GPU o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności360238
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Wydajność energetycznabrak danych21.63
Architekturabrak danychAmpere (2020−2024)
Kryptonimbrak danychGA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 listopada 2020 (4 lata temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących82048
Częstotliwość rdzenia1278 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1057 MHz
Proces technologiczny5 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych67.65
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.329 TFLOPS
ROPsbrak danych40
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR6
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Apple M1 8-Core GPU 14.49
RTX 3050 Mobile 23.68
+63.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Apple M1 8-Core GPU 280200
RTX 3050 Mobile 580370
+107%

Wydajność w grach

Wyniki Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−221%
93
+221%
1440p30−35
−66.7%
50
+66.7%
4K18−21
−83.3%
33
+83.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−382%
106
+382%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−62.5%
50−55
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−226%
75
+226%
Battlefield 5 45−50
−69.6%
75−80
+69.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−277%
83
+277%
Far Cry 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−59%
60−65
+59%
Forza Horizon 4 90−95
−52.2%
140−150
+52.2%
Hitman 3 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−52.8%
110−120
+52.8%
Metro Exodus 45−50
−72.3%
80−85
+72.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−59%
60−65
+59%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−73.9%
80−85
+73.9%
Watch Dogs: Legion 75−80
−31.6%
100−105
+31.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−62.5%
50−55
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−170%
62
+170%
Battlefield 5 45−50
−69.6%
75−80
+69.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−177%
61
+177%
Far Cry 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−59%
60−65
+59%
Forza Horizon 4 90−95
−52.2%
140−150
+52.2%
Hitman 3 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−52.8%
110−120
+52.8%
Metro Exodus 45−50
−72.3%
80−85
+72.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
−59%
60−65
+59%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−167%
123
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−50%
50−55
+50%
Watch Dogs: Legion 75−80
−31.6%
100−105
+31.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−62.5%
50−55
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−130%
53
+130%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−177%
61
+177%
Far Cry 5 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%
Forza Horizon 4 90−95
−52.2%
140−150
+52.2%
Hitman 3 27−30
−74.1%
45−50
+74.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
−48.6%
107
+48.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−130%
106
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−91.2%
65
+91.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
+7%
71
−7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−59%
60−65
+59%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Far Cry New Dawn 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−264%
40
+264%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−80%
27−30
+80%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Far Cry 5 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Forza Horizon 4 70−75
−86.1%
130−140
+86.1%
Hitman 3 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
Horizon Zero Dawn 27−30
−169%
78
+169%
Metro Exodus 24−27
−188%
69
+188%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−225%
78
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
−55.2%
130−140
+55.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−80%
18−20
+80%
Hitman 3 10−11
−240%
34
+240%
Horizon Zero Dawn 65−70
−76.8%
120−130
+76.8%
Metro Exodus 12−14
−100%
24−27
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−238%
44
+238%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−243%
24
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−246%
45
+246%
Watch Dogs: Legion 5−6
−280%
19
+280%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 221% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 67% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 83% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 7% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.49 23.68
Nowość 10 listopada 2020 11 maja 2021
Proces technologiczny 5 nm 8 nm

Apple M1 8-Core GPU ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 63.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Apple M1 8-Core GPU
M1 8-Core GPU
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 921 głosów

Oceń Apple M1 8-Core GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4615 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Apple M1 8-Core GPU lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.