Quadro P5000: specyfikacje i testy
Łączna ocena wydajności
Quadro P5000 zapewnia dobrą wydajność w grach i benchmarkach przy 30.44% lidera, którym jest GeForce RTX 5090 D.
Opis
NVIDIA początek sprzedaży Quadro P5000 1 października 2016 w zalecanej cenie $2,499. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 16 nm, skierowana głównie do projektantów. Ma zainstalowane 16 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.13 GHz, i w połączeniu z 256 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 192 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to dual-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x16. Długość wersji referencyjnej – 267 mm. Podłączenie wymaga dodatkowego 1x 8-pin kabla zasilającego, a zużycie energii wynosi – 100 Watt.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 210 | |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.80 | |
| Wydajność energetyczna | 13.15 | z 100.00 (Radeon 890M) |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | |
| Kryptonim | GP104 | |
| Typ | Do stacji roboczych | |
| Data wydania | 1 października 2016 (10 lat temu) | |
| Cena w momencie wydania | $2,499 | z 34,999 (B200 SXM6) |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | z 57344 (Rubin Ultra GPU) |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | z 3130 MHz (Radeon RX 9060 XT 16 GB) |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | z 670,000 million (Rubin Ultra GPU) |
| Proces technologiczny | 16 nm | z 2 nm (Radeon Instinct MI455X) |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | z 3600 Watt (Rubin Ultra GPU) |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | z 4,062.5 (Rubin Ultra GPU) |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | z 260 (Rubin Ultra GPU) |
| ROPs | 64 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 160 | z 1792 (Rubin Ultra GPU) |
| L1 Cache | 960 KB | z 112 MB (Rubin Ultra GPU) |
| L2 Cache | 2 MB | z 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | |
| Długość | 267 mm | |
| Grubość | 2-slot | |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | z 432 GB (Radeon Instinct MI455X) |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | z 32768 Bit (Rubin Ultra GPU) |
| Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | z 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | z 3,277 GB/s (Radeon Instinct MI250X) |
| Pamięć współdzielona | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | |
| Display Port | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | |
| 3D Stereo | + | |
| Mosaic | + | |
| nView Display Management | + | |
| Optimus | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | |
| Model cieniujący | 6.4 | |
| OpenGL | 4.5 | z 4.6 (GeForce RTX 5090 D) |
| OpenCL | 1.2 | |
| Vulkan | 1.2.131 | |
| CUDA | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na Quadro P5000, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93 | |
| 4K | 41 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 26.87 | |
| 4K | 60.95 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 85−90 | |
| Counter-Strike 2 | 170−180 | |
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
| Resident Evil 4 Remake | 75−80 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 85−90 | |
| Battlefield 5 | 110−120 | |
| Counter-Strike 2 | 170−180 | |
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
| Far Cry 5 | 100−110 | |
| Fortnite | 140−150 | |
| Forza Horizon 4 | 120−130 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | |
| Valorant | 190−200 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 85−90 | |
| Battlefield 5 | 110−120 | |
| Counter-Strike 2 | 170−180 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | |
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
| Dota 2 | 130−140 | |
| Far Cry 5 | 100−110 | |
| Fortnite | 140−150 | |
| Forza Horizon 4 | 120−130 | |
| Grand Theft Auto V | 100−110 | |
| Metro Exodus | 70−75 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | |
| Valorant | 190−200 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | |
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | |
| Dota 2 | 130−140 | |
| Far Cry 5 | 100−110 | |
| Forza Horizon 4 | 120−130 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | |
| Valorant | 190−200 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | |
| Grand Theft Auto V | 60−65 | |
| Metro Exodus | 40−45 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | |
| Valorant | 220−230 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85 | |
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | |
| Far Cry 5 | 70−75 | |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 |
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80 |
4K
High
| Atomic Heart | 24−27 | |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | |
| Grand Theft Auto V | 60−65 | |
| Metro Exodus | 27−30 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | |
| Valorant | 180−190 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | |
| Dota 2 | 95−100 | |
| Far Cry 5 | 35−40 | |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 |
4K
Epic
| Fortnite | 35−40 |
Odpowiednik AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro P5000 od firmy AMD jest Radeon Vega Frontier Edition, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro P5000:
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Quadro P5000 zgodnie z naszymi statystykami.
