Quadro P5000 vs Radeon RX 6600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa P5000 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 207 | 155 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 26 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.80 | 50.59 |
| Wydajność energetyczna | 13.09 | 21.17 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104 | Navi 23 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 października 2016 (9 lat temu) | 13 października 2021 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $2,499 | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 1707% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1626 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2491 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 132 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 279.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L0 Cache | brak danych | 448 KB |
| L1 Cache | 960 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 267 mm | 190 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
−10.8%
| 103
+10.8%
|
| 1440p | 40−45
−32.5%
| 53
+32.5%
|
| 4K | 41
+36.7%
| 30
−36.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 26.87
−741%
| 3.19
+741%
|
| 1440p | 62.48
−906%
| 6.21
+906%
|
| 4K | 60.95
−456%
| 10.97
+456%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 741% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 906% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 456% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−99.4%
|
345
+99.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−55.1%
|
107
+55.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
−60.3%
|
125
+60.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−75.1%
|
303
+75.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−54%
|
154
+54%
|
| Fortnite | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−76.5%
|
173
+76.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
| Valorant | 190−200
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+18.5%
|
146
−18.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
−5.8%
|
73
+5.8%
|
| Dota 2 | 130−140
−11.1%
|
150
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−42%
|
142
+42%
|
| Fortnite | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−52%
|
149
+52%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−26.9%
|
137
+26.9%
|
| Metro Exodus | 70−75
−15.5%
|
82
+15.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−50%
|
147
+50%
|
| Valorant | 190−200
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+16.9%
|
59
−16.9%
|
| Dota 2 | 130−140
+26.2%
|
107
−26.2%
|
| Far Cry 5 | 100−105
−34%
|
134
+34%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−69.8%
|
90
+69.8%
|
| Valorant | 190−200
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−18.1%
|
85
+18.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−18%
|
250−260
+18%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−4.9%
|
64
+4.9%
|
| Metro Exodus | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−11.4%
|
250−260
+11.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−22.9%
|
100−110
+22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−23.1%
|
95−100
+23.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+3.3%
|
60
−3.3%
|
| Metro Exodus | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
| Valorant | 180−190
−21.9%
|
220−230
+21.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
| Dota 2 | 95−100
+11.8%
|
85
−11.8%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−15.8%
|
44
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 11% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 33% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5000 jest 70% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 99% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 7 testach (12%)
- RX 6600 wyprzedza 52 testach (87%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.46 | 36.13 |
| Nowość | 1 października 2016 | 13 października 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 132 Wat |
Quadro P5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 32% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6600 ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 129% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
