Quadro P5000 vs GeForce GTX 970

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 970, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016, $2,499
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.47
+31.7%

P5000 przewyższa GTX 970 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności206271
Miejsce według popularnościnie w top-10091
Ocena efektywności kosztowej2.8012.26
Wydajność energetyczna13.1012.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2016 (9 lat temu)19 września 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 338% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481664
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt148 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych98 °C
Szybkość wypełniania teksturami277.3122.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs160104
L1 Cache960 KB624 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci192 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5000 30.47
+31.7%
GTX 970 23.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12693
+31.7%
Próbki: 1181
GTX 970 9636
Próbki: 53102

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5000 52736
+84.8%
GTX 970 28533

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 54907
+77.1%
GTX 970 31001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+74.4%
GTX 970 25897

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+14.8%
81
−14.8%
1440p70−75
+29.6%
54
−29.6%
4K41
+5.1%
39
−5.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.87
−562%
4.06
+562%
1440p35.70
−486%
6.09
+486%
4K60.95
−623%
8.44
+623%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 562% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 486% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 623% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+30.1%
130−140
−30.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
Resident Evil 4 Remake 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Counter-Strike 2 170−180
+30.1%
130−140
−30.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Far Cry 5 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
Fortnite 140−150
+20.5%
110−120
−20.5%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+34.8%
90−95
−34.8%
Valorant 190−200
+19%
160−170
−19%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Counter-Strike 2 170−180
+30.1%
130−140
−30.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+8.2%
250−260
−8.2%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Dota 2 130−140
+11.6%
120−130
−11.6%
Far Cry 5 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
Fortnite 140−150
+72%
82
−72%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Grand Theft Auto V 100−110
+52.1%
71
−52.1%
Metro Exodus 70−75
+82.1%
39
−82.1%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+34.8%
90−95
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+21%
81
−21%
Valorant 190−200
+19%
160−170
−19%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+138%
48
−138%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Dota 2 130−140
+11.6%
120−130
−11.6%
Far Cry 5 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+138%
52
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+23.3%
43
−23.3%
Valorant 190−200
+19%
160−170
−19%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+135%
60
−135%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+44%
50−55
−44%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+29.9%
160−170
−29.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Metro Exodus 40−45
+79.2%
24
−79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 220−230
+17.2%
190−200
−17.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%
Forza Horizon 4 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+39.3%
55−60
−39.3%
Palworld 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Grand Theft Auto V 60−65
+34.8%
46
−34.8%
Metro Exodus 27−30
+108%
13
−108%
Palworld 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+24.1%
29
−24.1%
Valorant 180−190
+40.8%
130−140
−40.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+140%
20
−140%
Counter-Strike 2 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 95−100
+21.8%
75−80
−21.8%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 55−60
+36.6%
40−45
−36.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+106%
18
−106%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+68.2%
22
−68.2%
Palworld 27−30
+35%
20−22
−35%

W ten sposób Quadro P5000 i GTX 970 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 15% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 30% szybszy w 1440p
  • Quadro P5000 jest 5% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 140% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P5000 przewyższył GTX 970 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.47 23.13
Nowość 1 października 2016 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 148 Wat

Quadro P5000 ma 32% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 48% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 970 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 201 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5714 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5000 lub GeForce GTX 970, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.