Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)対NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
2020
15 Watt
8.90

GTX 485M SLIは、RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位492483
人気順の場所32トップ100圏外
電力効率41.386.30
アーキテクチャーVega (2017−2020)Fermi (2010−2014)
コードネームVegaN11E-GTX-A1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2020(5年 前)6 1月 2011(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512768
コア周波数データなし575 MHz
Boost周波数2100 MHzデータなし
技術プロセス7 nm40 nm
消費電力(TDP)15 Watt100 Watt

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge

VRAMの容量とタイプ

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプデータなしGDDR5
最大メモリー容量データなし2x2 ギガバイト
メモリーのバスの幅データなし256 Bit
メモリー周波数データなし1500 MHz
共有メモリー--

API互換性

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_111

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGeForce GTX 485M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 8.90
GTX 485M SLI 9.03
+1.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891
+10.4%
GTX 485M SLI 5334

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428
GTX 485M SLI 24830
+10.7%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)およびGeForce GTX 485M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p85−90
−4.7%
89
+4.7%
Full HD23
−322%
97
+322%
1440p17
+6.3%
16−18
−6.3%
4K9
+0%
9−10
+0%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 19
+5.6%
18−20
−5.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 15
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 32
−15.6%
35−40
+15.6%
Forza Horizon 5 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 27
+8%
24−27
−8%
Red Dead Redemption 2 33
+32%
24−27
−32%
Valorant 44
+29.4%
30−35
−29.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Dota 2 29
−13.8%
30−35
+13.8%
Far Cry 5 30
−26.7%
35−40
+26.7%
Fortnite 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Forza Horizon 4 27
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 5 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Grand Theft Auto V 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Metro Exodus 19
−31.6%
24−27
+31.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
−24.6%
70−75
+24.6%
Red Dead Redemption 2 12
−108%
24−27
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Valorant 14
−143%
30−35
+143%
World of Tanks 48
−179%
130−140
+179%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Counter-Strike 2 8
−100%
16−18
+100%
Cyberpunk 2077 9
−100%
18−20
+100%
Dota 2 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 23
−60.9%
35−40
+60.9%
Forza Horizon 5 14
−64.3%
21−24
+64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 37
+8.8%
30−35
−8.8%

1440p
High Preset

Dota 2 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Grand Theft Auto V 9
−33.3%
12−14
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−95.5%
40−45
+95.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
World of Tanks 21
−214%
65−70
+214%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 2
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 16
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 17
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 39
+69.6%
21−24
−69.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 10
−100%
20−22
+100%
Grand Theft Auto V 10
−90%
18−20
+90%
Metro Exodus 6
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−100%
24−27
+100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−90%
18−20
+90%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

これが人気ゲームでのRX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)とGTX 485M SLIの競争である:

  • GTX 485M SLIは900pでは5%速い。
  • GTX 485M SLIは1080pでは322%速い。
  • RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)は1440pでは6%速い。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1440pの解像度とUltra Presetで、RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)の方が70%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 485M SLIの方が250%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 9テストでRX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)が先行(14%)。
  • 41テストでGTX 485M SLIが先行(65%)。
  • 13テスト(21%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.90 9.03
ノベルティ 7 1月 2020 6 1月 2011
プロセス 7 nm 40 nm
消費電力(TDP) 15 ワット 100 ワット

RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)は9歳のアドバンテージがある、471.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、566.7%消費電力が低い。

一方、GTX 485M SLIは 1.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) と GeForce GTX 485M SLI の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
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NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
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