Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 与 GeForce GTX 485M SLI
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GeForce GTX 485M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 485M SLI以最小的 2% 优于RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 479 | 474 |
按受欢迎程度排列 | 29 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 41.89 | 6.38 |
架构 | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Vega | N11E-GTX-A1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2020(4年 前) | 6 1月 2011(13年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 768 |
核心频率 | 没有数据 | 575 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 100 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2x2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
共享内存 | - | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和GeForce GTX 485M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 85−90
−4.7%
| 89
+4.7%
|
Full HD | 22
−359%
| 101
+359%
|
1440p | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
4K | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hitman 3 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−113%
|
50−55
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−408%
|
60−65
+408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Metro Exodus | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GTX 485M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 485M SLI 的5% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 485M SLI 的359% 速度更快
- 加入 1440p。
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的速度要快 120%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 485M SLI的速度要快 408%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在 13项测试 中领先 (18%)
- GTX 485M SLI 在 19项测试 中领先 (26%)
- 在 40项测试 (56%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 9.04 | 9.18 |
新颖性 | 7 1月 2020 | 6 1月 2011 |
工艺过程 | 7 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 100 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 9 岁、471.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.
另一方面,GTX 485M SLI 的综合绩效得分高出 1.5%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GeForce GTX 485M SLI 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 485M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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