GeForce RTX 2050 Mobile対Intel Arc A530M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RTX 2050 Mobile
2021
4 ギガバイト GDDR6,45 Watt
18.02
+3.2%

RTX 2050 Mobileは、Arc A530Mをベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

主な内容

GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位300309
人気順の場所17トップ100圏外
電力効率28.6619.22
アーキテクチャーAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
コードネームGA107DG2-256
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 12月 2021(3年 前)1 8月 2023(1年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20481536
コア周波数1185 MHz900 MHz
Boost周波数1477 MHz1300 MHz
トランジスタの数データなし11,500 million
技術プロセス8 nm6 nm
消費電力(TDP)45 Watt65 Watt
テクスチャリングの速度94.53124.8
浮動小数点性能6.05 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6496
Tensor Cores256192
Ray Tracing Cores3212

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1750 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅112.0 ギガバイト/s224.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce RTX 2050 MobileとArc A530MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし

API互換性

GeForce RTX 2050 MobileとArc A530MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce RTX 2050 MobileおよびArc A530Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD42
+5%
40−45
−5%
1440p33
+10%
30−35
−10%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 49
+36.1%
35−40
−36.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Counter-Strike 2 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Forza Horizon 4 76
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 5 49
+2.1%
45−50
−2.1%
Metro Exodus 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Valorant 87
+19.2%
70−75
−19.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Counter-Strike 2 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Cyberpunk 2077 15
−140%
35−40
+140%
Dota 2 85
+30.8%
65−70
−30.8%
Far Cry 5 70
+11.1%
60−65
−11.1%
Fortnite 100−105
+2%
95−100
−2%
Forza Horizon 4 63
−20.6%
75−80
+20.6%
Forza Horizon 5 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Grand Theft Auto V 69
+7.8%
60−65
−7.8%
Metro Exodus 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Valorant 43
−69.8%
70−75
+69.8%
World of Tanks 220−230
+1.8%
210−220
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Counter-Strike 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 13
−177%
35−40
+177%
Dota 2 110
+10%
100−105
−10%
Far Cry 5 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 56
−35.7%
75−80
+35.7%
Forza Horizon 5 33
−45.5%
45−50
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Valorant 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Grand Theft Auto V 37
+27.6%
27−30
−27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.8%
160−170
−1.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 4 47
+2.2%
45−50
−2.2%
Forza Horizon 5 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Metro Exodus 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4%
24−27
−4%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Dota 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Fortnite 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

これが人気ゲームでのRTX 2050 MobileとArc A530Mの競争である:

  • RTX 2050 Mobileは1080pでは5%速い。
  • RTX 2050 Mobileは1440pでは10%速い。
  • RTX 2050 Mobileは4Kでは4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、RTX 2050 Mobileの方が36%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、Arc A530Mの方が177%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 49テストでRTX 2050 Mobileが先行(79%)。
  • 9テストでArc A530Mが先行(15%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 18.02 17.46
ノベルティ 17 12月 2021 1 8月 2023
最大メモリー容量 4 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 8 nm 6 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 65 ワット

RTX 2050 Mobileは 3.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、44.4%消費電力が低い。

一方、Arc A530Mは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce RTX 2050 Mobile と Arc A530M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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