GeForce RTX 2050 Mobile対Intel Arc A530M
パフォーマンス・スコア
GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 2050 Mobileは、Arc A530Mをベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。
主な内容
GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 300 | 309 |
人気順の場所 | 17 | トップ100圏外 |
電力効率 | 28.66 | 19.22 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | GA107 | DG2-256 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 17 12月 2021(3年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1536 |
コア周波数 | 1185 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 1477 MHz | 1300 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 11,500 million |
技術プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 65 Watt |
テクスチャリングの速度 | 94.53 | 124.8 |
浮動小数点性能 | 6.05 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 256 | 192 |
Ray Tracing Cores | 32 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1750 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 112.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce RTX 2050 MobileとArc A530MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | + | データなし |
API互換性
GeForce RTX 2050 MobileとArc A530MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 2050 MobileおよびArc A530Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
1440p | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 30
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 76
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 5 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Valorant | 87
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
Dota 2 | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry 5 | 70
+11.1%
|
60−65
−11.1%
|
Fortnite | 100−105
+2%
|
95−100
−2%
|
Forza Horizon 4 | 63
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Valorant | 43
−69.8%
|
70−75
+69.8%
|
World of Tanks | 220−230
+1.8%
|
210−220
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
Dota 2 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 56
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Valorant | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Valorant | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Dota 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Fortnite | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
これが人気ゲームでのRTX 2050 MobileとArc A530Mの競争である:
- RTX 2050 Mobileは1080pでは5%速い。
- RTX 2050 Mobileは1440pでは10%速い。
- RTX 2050 Mobileは4Kでは4%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、RTX 2050 Mobileの方が36%速い。
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、Arc A530Mの方が177%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 49テストでRTX 2050 Mobileが先行(79%)。
- 9テストでArc A530Mが先行(15%)。
- 4テスト(6%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 18.02 | 17.46 |
ノベルティ | 17 12月 2021 | 1 8月 2023 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | 45 ワット | 65 ワット |
RTX 2050 Mobileは 3.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、44.4%消費電力が低い。
一方、Arc A530Mは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce RTX 2050 Mobile と Arc A530M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce RTX 2050 MobileとArc A530Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。