GeForce MX350対NVIDIA Quadro M1000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX350とQuadro M1000Mを比較した。

GeForce MX350
2020
2 ギガバイト GDDR5,20 Watt
7.22
M1000M
2015
2 ギガバイト/4 ギガバイト GDDR5,40 Watt
7.32
+1.4%

M1000Mは、MX350をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

GeForce MX350とQuadro M1000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位549546
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし4.51
電力効率25.0612.70
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
コードネームGP107GM107
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日10 2月 2020(5年 前)18 8月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)データなし$200.89

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とQuadro M1000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とQuadro M1000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640512
コア周波数747 MHz993 MHz
Boost周波数937 MHz1072 MHz
トランジスタの数3,300 million1,870 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)20 Watt40 Watt
テクスチャリングの速度29.9831.78
浮動小数点性能1.199 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とQuadro M1000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX350とQuadro M1000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト/4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1752 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅56.06 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX350とQuadro M1000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Portデータなし1.2

対応技術

GeForce MX350とQuadro M1000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce MX350とQuadro M1000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とQuadro M1000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX350 7.22
M1000M 7.32
+1.4%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX350 2809
M1000M 2849
+1.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX350 6166
+45.8%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX350 4371
+25%
M1000M 3498

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX350 24744
+5.6%
M1000M 23422

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX350 13522
+58.6%
M1000M 8528

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX350 13777
+72.8%
M1000M 7972

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX350 12572
+48.4%
M1000M 8471

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX350およびQuadro M1000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD27
−44.4%
39
+44.4%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K26
+100%
13
−100%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし5.15
1440pデータなし6.70
4Kデータなし15.45

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike 2 14
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 16
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Battlefield 5 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Counter-Strike 2 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Fortnite 82
+95.2%
40−45
−95.2%
Forza Horizon 4 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Forza Horizon 5 21
+23.5%
16−18
−23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 129
+72%
75−80
−72%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−143%
16−18
+143%
Battlefield 5 30
+0%
30−33
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120
+7.1%
110−120
−7.1%
Cyberpunk 2077 6
−133%
14−16
+133%
Dota 2 83
+53.7%
50−55
−53.7%
Far Cry 5 23
+4.5%
21−24
−4.5%
Fortnite 43
+2.4%
40−45
−2.4%
Forza Horizon 4 26
−19.2%
30−35
+19.2%
Forza Horizon 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 35
+40%
24−27
−40%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Valorant 116
+54.7%
75−80
−54.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−25%
30−33
+25%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 5
−180%
14−16
+180%
Dota 2 76
+40.7%
50−55
−40.7%
Far Cry 5 21
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 19
−63.2%
30−35
+63.2%
Forza Horizon 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%
Valorant 70−75
−1.4%
75−80
+1.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27
−55.6%
40−45
+55.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−40%
7
+40%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX350とM1000Mの競争である:

  • M1000Mは1080pでは44%速い。
  • GeForce MX350は1440pでは3%速い。
  • GeForce MX350は4Kでは100%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX350の方が95%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、M1000Mの方が180%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 19テストでGeForce MX350が先行(28%)。
  • 20テストでM1000Mが先行(30%)。
  • 28テスト(42%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.22 7.32
ノベルティ 10 2月 2020 18 8月 2015
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 20 ワット 40 ワット

GeForce MX350は4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。

一方、M1000Mは 1.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX350 と Quadro M1000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce MX350はノートブック用で、Quadro M1000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.5 1656 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 580 票

1から5のスケールでQuadro M1000Mを評価してください:

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