GeForce MX330対NVIDIA MX450

VS

累積業績評価

GeForce MX330とGeForce MX450の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX330
2020
2 ギガバイト GDDR5,10 Watt
6.04

MX450は、MX330をベンチマーク集計結果に基づき、55%も上回っています。

主な内容

GeForce MX330とGeForce MX450のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位587467
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率43.3526.87
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
コードネームGP108N17S-G5 / GP107-670-A1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 2月 2020(5年 前)1 8月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX330とGeForce MX450の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX330とGeForce MX450の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数1531 MHz1395 MHz
Boost周波数1594 MHz1575 MHz
トランジスタの数1,800 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)10 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
テクスチャリングの速度38.26100.8
浮動小数点性能1.224 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX330とGeForce MX450の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX330とGeForce MX450にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5, GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数1502 MHz10000 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s64.03 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX330とGeForce MX450で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX330とGeForce MX450にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce MX330とGeForce MX450にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX330とGeForce MX450のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX330 6.04
GeForce MX450 9.36
+55%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX330 2418
GeForce MX450 3748
+55%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX330 4834
GeForce MX450 8250
+70.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX330 3762
GeForce MX450 4725
+25.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX330 20729
GeForce MX450 27570
+33%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX330 10707
GeForce MX450 28942
+170%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX330 243721
GeForce MX450 335125
+37.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX330 10022
GeForce MX450 27697
+176%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GeForce MX450 1900
+63.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX330 9906
GeForce MX450 29969
+203%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX330およびGeForce MX450のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD23
−26.1%
29
+26.1%
1440p10−12
−70%
17
+70%
4K24
−8.3%
26
+8.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
32
+146%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−33.3%
30−35
+33.3%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 5
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 24−27
−108%
50
+108%
Forza Horizon 5 14−16
−143%
34
+143%
Metro Exodus 24
−41.7%
34
+41.7%
Red Dead Redemption 2 26
−73.1%
45
+73.1%
Valorant 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−60%
30−35
+60%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8
−50%
Cyberpunk 2077 3
−267%
11
+267%
Dota 2 23
−135%
54
+135%
Far Cry 5 44
−31.8%
58
+31.8%
Fortnite 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Forza Horizon 4 24−27
−66.7%
40
+66.7%
Forza Horizon 5 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Grand Theft Auto V 21−24
−81%
38
+81%
Metro Exodus 11
−45.5%
16
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−43.4%
75−80
+43.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 15
−46.7%
22
+46.7%
World of Tanks 95−100
−42.4%
140−150
+42.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−191%
30−35
+191%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6
+100%
Dota 2 64
−26.6%
81
+26.6%
Far Cry 5 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Forza Horizon 4 24−27
−25%
30
+25%
Forza Horizon 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−46.2%
75−80
+46.2%
Valorant 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Grand Theft Auto V 7−8
−57.1%
11
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−21.6%
45−50
+21.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 45−50
−55.6%
70−75
+55.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 4 12−14
−50%
18
+50%
Forza Horizon 5 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Metro Exodus 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 3−4
Dota 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Counter-Strike 2 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
−33.3%
32
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX330とGeForce MX450の競争である:

  • GeForce MX450は1080pでは26%速い。
  • GeForce MX450は1440pでは70%速い。
  • GeForce MX450は4Kでは8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX330の方が260%速い。
  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GeForce MX450の方が400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGeForce MX330が先行(3%)。
  • 59テストでGeForce MX450が先行(95%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.04 9.36
ノベルティ 10 2月 2020 1 8月 2020
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 25 ワット

GeForce MX330は150%消費電力が低い。

一方、GeForce MX450は 55% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5ヶ月のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce MX450は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 2235 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1340 票

1から5のスケールでGeForce MX450を評価してください:

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