GeForce GTX 980M対NVIDIA Quadro T2000 (モバイル)
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980MとQuadro T2000 (モバイル)を比較した。
T2000 (モバイル)は、GTX 980Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。
主な内容
GeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 302 | 277 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 13.12 | 23.73 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | GM204 | TU117 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 7 10月 2014(10年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 1024 |
コア周波数 | 1038 MHz | 1575 MHz |
Boost周波数 | 1127 MHz | 1785 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 4,700 million |
技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 51.84 | 114.2 |
浮動小数点性能 | 1.659 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2500 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | - |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980MとQuadro T2000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとQuadro T2000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980MおよびQuadro T2000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 173
−4%
| 180−190
+4%
|
Full HD | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Battlefield 5 | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Far Cry 5 | 58
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Fortnite | 178
+74.5%
|
100−110
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Valorant | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Battlefield 5 | 68
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Dota 2 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry 5 | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Fortnite | 86
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 68
−16.2%
|
75−80
+16.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Grand Theft Auto V | 60
−21.7%
|
70−75
+21.7%
|
Metro Exodus | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Valorant | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Dota 2 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry 5 | 50
−32%
|
65−70
+32%
|
Forza Horizon 4 | 47
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−51%
|
70−75
+51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Valorant | 130−140
−5.8%
|
140−150
+5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−61.9%
|
100−110
+61.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Valorant | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Valorant | 100−110
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Far Cry 5 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 980MとT2000 (モバイル)の競争である:
- T2000 (モバイル)は900pでは4%速い。
- T2000 (モバイル)は1080pでは4%速い。
- GTX 980Mは1440pでは3%速い。
- 4Kとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 980Mの方が75%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、T2000 (モバイル)の方が68%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 6テストでGTX 980Mが先行(9%)。
- 60テストでT2000 (モバイル)が先行(90%)。
- 1テスト(1%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 19.14 | 20.77 |
ノベルティ | 7 10月 2014 | 27 5月 2019 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 12 nm |
GTX 980Mは100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、T2000 (モバイル)は 8.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980M と Quadro T2000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 980Mはノートブック用で、Quadro T2000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。