GeForce GTX 980M vs. Quadro T2000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99

Quadro T2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento274247
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.544.69
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM204N19P-Q3
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio actual$583 $2221

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M es un 103% mejor que la de T2000 (móvel).

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
El número de los transportadores CUDA1536sin datos
La frecuencia del núcleo1038 MHz1575 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)unknown60 Watt
La velocidad de textura51.84114.2
El rendimiento con el punto flotante3,462 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GeForce ShadowPlay+sin datos
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus+sin datos
BatteryBoost+sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 18.99
T2000 (móvel) 20.63
+8.6%

Quadro T2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 9% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 980M 7350
T2000 (móvel) 7985
+8.6%

Quadro T2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 9% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M 12517
T2000 (móvel) 13524
+8%

Quadro T2000 (móvel) supera a GeForce GTX 980M en un 8% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
−4%
180−190
+4%
Full HD72
−4.2%
75−80
+4.2%
1440p36
+2.9%
35−40
−2.9%
4K27
+0%
27−30
+0%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Battlefield 5 82
+18.8%
65−70
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 58
+7.4%
50−55
−7.4%
Far Cry New Dawn 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Forza Horizon 4 74
+4.2%
70−75
−4.2%
Hitman 3 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−10%
40−45
+10%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Battlefield 5 68
−1.5%
65−70
+1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Far Cry New Dawn 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 68
−4.4%
70−75
+4.4%
Hitman 3 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−10%
40−45
+10%
Metro Exodus 31
−6.5%
30−35
+6.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 42
−4.8%
40−45
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−61.5%
40−45
+61.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Battlefield 5 61
−13.1%
65−70
+13.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 50
−8%
50−55
+8%
Far Cry New Dawn 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 4 47
−51.1%
70−75
+51.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Hitman 3 30−33
−10%
30−35
+10%
Horizon Zero Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Metro Exodus 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 25
−8%
27−30
+8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 45
−2.2%
45−50
+2.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 39
−7.7%
40−45
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Hitman 3 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21−24
−4.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−10%
10−12
+10%
Battlefield 5 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Así compiten GTX 980M y T2000 (móvel) en los juegos populares:

  • T2000 (móvel) es 4% más rápido que GTX 980M en 900p
  • T2000 (móvel) es 4.2% más rápido que GTX 980M en 1080p
  • GTX 980M es 2.9% más rápido que T2000 (móvel) en 1440p
  • T2000 (móvel) es 0% más rápido que GTX 980M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980M es 35.6% más rápido que el T2000 (móvel).
  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T2000 (móvel) es 61.5% más rápido que el GTX 980M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 10 pruebas (15%)
  • T2000 (móvel) va por delante en 55 pruebas (81%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.99 20.63
Novedad 7 de Octubre 2014 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 980M y Quadro T2000 (móvel).

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Quadro T2000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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