GeForce GTX 980M 与 Quadro T2000 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Quadro T2000 (移动)比GeForce GTX 980M高出9%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 274 | 247 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.54 | 4.69 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
代号 | GM204 | N19P-Q3 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 27 5月 2019(4年 前) |
现在的价格 | $583 | $2221 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980M 的 103% 性价比高于 T2000 (移动)。
特性
GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1024 |
CUDA输送机数 | 1536 | 没有数据 |
核心频率 | 1038 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 60 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 114.2 |
带浮点的性能 | 3,462 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980M和Quadro T2000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Quadro T2000 (移动)比GeForce GTX 980M高出9%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Quadro T2000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M好9%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Quadro T2000 (移动)的表现比GeForce GTX 980M好8%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Quadro T2000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
−4%
| 180−190
+4%
|
Full HD | 72
−4.2%
| 75−80
+4.2%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 82
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 58
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 68
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 68
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Metro Exodus | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Battlefield 5 | 61
−13.1%
|
65−70
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Far Cry 5 | 50
−8%
|
50−55
+8%
|
Far Cry New Dawn | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 47
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Battlefield 5 | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Battlefield 5 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
这就是 GTX 980M 和 T2000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在900p中,T2000 (移动)比GTX 980M快4%。
- 在1080p中,T2000 (移动)比GTX 980M快4.2%。
- 在1440p中,GTX 980M比T2000 (移动)快2.9%。
- 在4K中,T2000 (移动)比GTX 980M快0%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在The Witcher 3: Wild Hunt中,使用1080p分辨率和High Preset,GTX 980M比T2000 (移动)快35.6%。
- 在Assassin's Creed Odyssey中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,T2000 (移动)比GTX 980M快61.5%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980M 在 10项测试 中领先 (15%)
- T2000 (移动) 在 55项测试 中领先 (81%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
比较
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