GeForce GTX 980 (モバイル)対Quadro T2000 (モバイル)
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 980 (モバイル)は、Quadro T2000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 233 | 250 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 31.01 | 4.70 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | N16E-GXX | N19P-Q3 |
タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 22 9月 2014(9年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $395.82 | データなし |
今の価格 | $251 (0.6x) | $2221 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980 (モバイル)はT2000 (モバイル)より560%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1024 |
CUDAコンベヤーの数 | 2048 | データなし |
コア周波数 | 1064 MHz | 1575 MHz |
Boost周波数 | 1216 MHz | 1785 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 4,700 million |
技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 100-200 Watt | 60 Watt |
テクスチャリングの速度 | 144 billion/sec | 114.2 |
浮動小数点性能 | 4,358 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
SLIのサポート | + | データなし |
メモリー
GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 8000 MHz |
メモリー帯域幅 | 224 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
HDMI | + | データなし |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GameStream | + | データなし |
GeForce ShadowPlay | + | データなし |
GPU Boost | 2.0 | データなし |
GameWorks | + | データなし |
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
BatteryBoost | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GTX 980 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro T2000 (モバイル)を7%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce GTX 980 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro T2000 (モバイル)を27%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびQuadro T2000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 97
+7.8%
| 90−95
−7.8%
|
4K | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とT2000 (モバイル)の競争である:
- GTX 980 (モバイル)は1080pでは8%速い。
- GTX 980 (モバイル)は4Kでは13%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 980 (モバイル)はT2000 (モバイル)よりも87%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、T2000 (モバイル)はGTX 980 (モバイル)よりも2%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 70テストでGTX 980 (モバイル)が先行(97%)。
- 1テストでT2000 (モバイル)が先行(1%)。
- 1テスト(1%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 22.18 | 20.65 |
ノベルティ | 22 9月 2014 | 27 5月 2019 |
プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 60 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 980 (モバイル) と Quadro T2000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 980 (モバイル)はノートブック用で、Quadro T2000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 (モバイル)とQuadro T2000 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。