GeForce GTX 980M vs Quadro T2000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce GTX 980M del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni274247
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.544.69
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204N19P-Q3
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$583 $2221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980M ha il 103% di rapporto qualità/prezzo migliore di T2000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15361024
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1038 MHz1575 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1785 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)unknown60 Watt
Velocità di testurizzazione51.84114.2
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 18.99
T2000 (mobile) 20.63
+8.6%

Quadro T2000 (mobile) supera GeForce GTX 980M del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7350
T2000 (mobile) 7985
+8.6%

Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 9% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517
T2000 (mobile) 13524
+8%

Il Quadro T2000 (mobile) supera il GeForce GTX 980M del 8% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
−4%
180−190
+4%
Full HD72
−4.2%
75−80
+4.2%
1440p36
+2.9%
35−40
−2.9%
4K27
+0%
27−30
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+21.4%
40−45
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Battlefield 5 82
+18.8%
65−70
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 58
+7.4%
50−55
−7.4%
Far Cry New Dawn 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Forza Horizon 4 74
+4.2%
70−75
−4.2%
Hitman 3 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−10%
40−45
+10%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Battlefield 5 68
−1.5%
65−70
+1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 53
−1.9%
50−55
+1.9%
Far Cry New Dawn 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 68
−4.4%
70−75
+4.4%
Hitman 3 50−55
−11.1%
60−65
+11.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
−10%
40−45
+10%
Metro Exodus 31
−6.5%
30−35
+6.5%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Shadow of the Tomb Raider 42
−4.8%
40−45
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−61.5%
40−45
+61.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Battlefield 5 61
−13.1%
65−70
+13.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 50
−8%
50−55
+8%
Far Cry New Dawn 51
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 4 47
−51.1%
70−75
+51.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Hitman 3 30−33
−10%
30−35
+10%
Horizon Zero Dawn 24−27
−8%
27−30
+8%
Metro Exodus 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 25
−8%
27−30
+8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−10%
21−24
+10%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Battlefield 5 45
−2.2%
45−50
+2.2%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 39
−7.7%
40−45
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Hitman 3 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+4.8%
21−24
−4.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−10%
10−12
+10%
Battlefield 5 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry New Dawn 20
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

È così che GTX 980M e T2000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • T2000 (mobile) è 4% più veloce di GTX 980M in 900p.
  • T2000 (mobile) è 4.2% più veloce di GTX 980M in 1080p.
  • GTX 980M è 2.9% più veloce di T2000 (mobile) in 1440p.
  • T2000 (mobile) è 0% più veloce di GTX 980M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 980M è 35.6% più veloce del T2000 (mobile).
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il T2000 (mobile) è 61.5% più veloce del GTX 980M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M è in vantaggio in 10 test (15%)
  • T2000 (mobile) è in vantaggio in 55 test (81%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.99 20.63
Novità 7 ottobre 2014 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile).

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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