Radeon RX Vega M GL vs GeForce GTX 1050 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
1050 (mobile) supera M GL di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GL e di GeForce GTX 1050 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 504 | 472 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 94 |
| Efficienza energetica | 10.95 | 10.80 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Nome in codice | Polaris 22 | GP107B |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (7 anni fa) | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 640 |
| Frequenza di nucleo | 931 MHz | 1354 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1011 MHz | 1493 MHz |
| Numero di transistori | 5,000 million | 3,300 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
| Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
| Velocità di testurizzazione | 80.88 | 59.72 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.588 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 40 |
| L1 Cache | 320 KB | 240 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
| Interfaccia | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4000 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 1024 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | 7008 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 112 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
| HDCP | - | 2.2 |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | - | + |
| GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
| Ansel | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (Laptop), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 60−65
−21.7%
| 73
+21.7%
|
| Full HD | 40−45
−15%
| 46
+15%
|
| 1440p | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
| 4K | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Fortnite | 55−60
−132%
|
132
+132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−10.5%
|
150−160
+10.5%
|
| Dota 2 | 65−70
−85.3%
|
126
+85.3%
|
| Fortnite | 55−60
+11.8%
|
51
−11.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−20.6%
|
41
+20.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
| Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
High
| Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
È così che RX Vega M GL e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 (mobile) è 22% più veloce in 900p
- GTX 1050 (mobile) è 15% più veloce in 1080p
- GTX 1050 (mobile) è 14% più veloce in 1440p
- GTX 1050 (mobile) è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RX Vega M GL è 46% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 132% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX Vega M GL è in vantaggio in 5 test (13%)
- GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 12 test (32%)
- c'è un pareggio in 21 test (55%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 8.79 | 10.00 |
| Novità | 1 febbraio 2018 | 3 gennaio 2017 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4000 MB |
| Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 75 watt |
RX Vega M GL ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 2.4%, e un consumo energetico inferiore del 15.4%.
GTX 1050 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.8%.
Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega M GL nei test sulle prestazioni.
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