GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon RX 560 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64
+3.1%

GTX 1050 (mobile) supera RX 560 (mobile) di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Laptop) e di Radeon RX 560 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni413420
Posto per popolarità98non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile5.67
Efficienza energetica10.6514.09
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGP107BBaffin
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)5 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$99.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 560 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 560 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640896
Frequenza di nucleo1354 MHz1175 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz1275 MHz
Numero di transistori3,300 million3,000 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt55 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7258.97
Prestazioni con la virgola mobile1.911 TFLOPS1.887 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4056

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 560 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 560 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 560 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2-
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 560 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync-+
GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Laptop) e Radeon RX 560 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.64
+3.1%
RX 560 (mobile) 11.29

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1050 (mobile) 7693
RX 560 (mobile) 8329
+8.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 (mobile) 6068
+5.7%
RX 560 (mobile) 5738

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobile) 38042
+4.1%
RX 560 (mobile) 36528

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+4.3%
70−75
−4.3%
Full HD46
+7%
43
−7%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
−140%
36
+140%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile2.33
1440pnon disponibile4.76
4Knon disponibile2.78

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+37%
27−30
−37%
Battlefield 5 51
+41.7%
35−40
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+73.9%
21−24
−73.9%
Far Cry 5 39
+18.2%
33
−18.2%
Far Cry New Dawn 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Forza Horizon 4 55
−36.4%
75−80
+36.4%
Red Dead Redemption 2 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
−12.1%
35−40
+12.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Battlefield 5 44
+22.2%
35−40
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 36
+28.6%
28
−28.6%
Far Cry New Dawn 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Forza Horizon 4 52
−44.2%
75−80
+44.2%
Metro Exodus 19
−94.7%
35−40
+94.7%
Red Dead Redemption 2 14
−121%
30−35
+121%
Shadow of the Tomb Raider 29
−27.6%
35−40
+27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+34.5%
27−30
−34.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−50%
27−30
+50%
Battlefield 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Far Cry 5 33
+57.1%
21
−57.1%
Far Cry New Dawn 33
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 37
−103%
75−80
+103%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Far Cry New Dawn 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 26
−104%
50−55
+104%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry New Dawn 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 15
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

È così che GTX 1050 (mobile) e RX 560 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 4% più veloce in 900p
  • GTX 1050 (mobile) è 7% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 (mobile) è 14% più veloce in 1440p
  • RX 560 (mobile) è 140% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 83% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 560 (mobile) è 121% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 19 test (26%)
  • RX 560 (mobile) è in vantaggio in 11 test (15%)
  • c'è un pareggio in 42 test (58%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.64 11.29
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 55 watt

GTX 1050 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.1%.

RX 560 (mobile), invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 2.4%, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560 (mobile).


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1254 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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3.8 54 voti

Valuti Radeon RX 560 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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