GeForce GTX 1050 (mobile) vs Radeon RX 560X (mobile)

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
2017
4000 MB GDDR5
11.52
+4%

GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon RX 560X (mobile) del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di Radeon RX 560X (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni380389
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.695.40
ArchitetturaPascal (2016−2021)Polaris (2016−2019)
Nome in codiceGP107BPolaris 11
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)5 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$256 $520

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 116% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560X (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401024
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1354 MHz1172 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz1275 MHz
Numero di transistori3,300 million3,000 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt60-80 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7281.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2,611 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s92.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSyncnon disponibile+
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.52
+4%
RX 560X (mobile) 11.08

GeForce GTX 1050 (mobile) supera Radeon RX 560X (mobile) del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
+33.9%
RX 560X (mobile) 19829

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon RX 560X (mobile) del 34% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
RX 560X (mobile) 8212
+6.7%

Il Radeon RX 560X (mobile) supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 7% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
RX 560X (mobile) 6329
+4.3%

Il Radeon RX 560X (mobile) supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 4% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
+7.1%
RX 560X (mobile) 35511

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon RX 560X (mobile) del 7% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 (mobile) 287287
+51.5%
RX 560X (mobile) 189597

Il GeForce GTX 1050 (mobile) supera il Radeon RX 560X (mobile) del 52% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+4.3%
70−75
−4.3%
Full HD46
+31.4%
35
−31.4%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+7.1%
14−16
−7.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+48%
25
−48%
Battlefield 5 51
−2%
52
+2%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+37.9%
27−30
−37.9%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 38
−2.6%
39
+2.6%
Forza Horizon 4 55
+5.8%
52
−5.8%
Red Dead Redemption 2 27
+42.1%
18−20
−42.1%
Shadow of the Tomb Raider 33
+22.2%
27
−22.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+42.9%
21
−42.9%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+13.8%
27−30
−13.8%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 37
+2.8%
36
−2.8%
Forza Horizon 4 52
+6.1%
49
−6.1%
Metro Exodus 19
−5.3%
20
+5.3%
Red Dead Redemption 2 14
−35.7%
18−20
+35.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+16%
25
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+8.3%
36
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+12.5%
16
−12.5%
Battlefield 5 37
−5.4%
39
+5.4%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
−2.7%
38
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 26
+30%
20−22
−30%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 15
+7.1%
14−16
−7.1%

È così che GTX 1050 (mobile) e RX 560X (mobile) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è 4.3% più veloce di RX 560X (mobile) in 900p.
  • GTX 1050 (mobile) è 31.4% più veloce di RX 560X (mobile) in 1080p.
  • GTX 1050 (mobile) è 14.3% più veloce di RX 560X (mobile) in 1440p.
  • GTX 1050 (mobile) è 7.1% più veloce di RX 560X (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1050 (mobile) è 75% più veloce del RX 560X (mobile).
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RX 560X (mobile) è 35.7% più veloce del GTX 1050 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 28 test (65%)
  • RX 560X (mobile) è in vantaggio in 6 test (14%)
  • c'è un pareggio in 9 test (21%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.52 11.08
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 60 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile).


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e Radeon RX 560X (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1060 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 363 voti

Valuti Radeon RX 560X (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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